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flystar6 发表于 2011-1-29 11:23

请问任务属性问题,顺便提个建议

请问:人物属性中:力量,体质,悟性,福缘,防护,这些都各自是什么含义?提高各项分别对应有什么好处?比如,福缘高,有什么好处?...

另外,提个建议:建议58级皇帝副本掉剑和棍的概率加大些,至少要加大到比掉弓和刀的概率的一倍!要不然,游戏中很不公平,做任务要剑和棍,蜀山的角色也要剑,太难得!

GM小翔 发表于 2011-1-29 17:23

版主回复:

[color=red][i=s] 本帖最后由 GM小翔 于 2011-1-29 17:24 编辑 [/i]

轮回前。每2级赠送3点人物属性点
轮回后。每2级赠送1点人物属性点

所有职业加点方法都可以统一方式的。
力量+体质(比较后期大多加点法)
力量+悟性(快速练级能法)
力量+福缘(挂机打怪赚钱法)
力量+防护(前期大部分都这样加的,打怪不费血)

推荐:新手可加力量+防护
        老手可加力量+福缘

力量=攻击力
体质=生命法力上限
悟性=辅助使用技能时增加的技能经验加快
福缘=每一点福缘可对怪物造成增加1%银两效果
防护=防御力[/color]

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