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关ToT关 发表于 2011-2-11 18:13

发现这个游戏最无语的地方-_-

练了4个门派,发现4个门派的无论是属性、技能、攻击、属性点对于各门派的加成影响,完全是一样的,也就是说实际上就一个门派,只是改了技能名而已,不同门派同一阶的武器、防备、饰品的基本属性也完全一样,完全体现不出有多门派的感觉,除了技能名、武器装备图片和人物的外形之外,其他完全相同,很是无语。

建议:
1、四个门派的技能要体现出不同,现在进去一看,就三个主攻击技能,一近一远一群,由于没公布实际加成,但按游戏中每一级提升的攻击是一样的,而在同一级别的技能打同样的怪,伤害也几乎是一致的。
建议改成:
少林中等攻击高防高血,单攻为主;
全真高攻中等防中等血,群攻为主;
古墓高暴高闪中等攻击低防低血,攻击速度要比别的门派快一些;
桃花低攻中等防中等血,技能以补血为主。

2、装备,要按上面改的各门派的特色进行区分,就没见过有游戏同一阶战士和法师的武器装备攻击防御还完全一样的,一点特色也没有。

jkljkljklpo 发表于 2011-2-12 08:00

沙发?
强烈默认:L:L

第一全真弟子 发表于 2011-2-12 16:58

呵呵。我觉得也是哦

GM小翔 发表于 2011-2-13 11:39

版主回复:

[color=red]:)亲爱的玩家,您好。
你的建议我们已经记录并且提交了。
谢谢对傲剑的支持,祝您游戏愉快。[/color]

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