玩了一个月的傲剑感受
作为一个玩了很多网页游戏的玩家,在玩了一个月傲剑后说下我的感受:1、傲剑的经济系统太脆弱了,不管什么游戏,游戏币的价值反映了一个游戏的耐玩度。傲剑的游戏币基本等到玩家50级以后,除了买药基本看不到其他用处。建议取消NPC卖任务道具的功能,全部靠打怪出,这样也搞活了经济。适当提高技能升级花费的游戏币数量,保持游戏币产出跟消耗不至于相差太大。
2、打怪升级的地方太少了,人一多就没位置,而且游戏前期升级容易,后期升级太不容易,BOSS也就那么几个,难不成到最后大家都去抢那有限的几个BOSS么?
3、任务系统现在只开了日任务和周任务,其他的都还没见到踪影,不妨多增加一些任务系统,让原本单一的升级途径变得多样。
4、限于本人也只有50多级,还有更多的游戏内容了解不全,就不多说了~希望傲剑越做越好吧
61线寒萧
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