一代嘻哈 发表于 2010-9-26 18:38
[b][color=Blue]那你们也阳光点,说下你们是什么思路制定了这么一个补偿规则的呢[/color][/b]
朔日 发表于 2010-9-26 18:45
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
银币:
现在1天收入在10万左右,9天就是90万, 两次银矿战40万,总共130万银币。 补偿才50万,真可怜,更别说9天后我收入只会更多
金币:
每天征收平均10金收入,9天 90金, 补偿150金,,,这个比起来是有增加,但要用金币把损失的时间补偿回来原原不够
令牌:
这个很重要,9天损失 20×9=180个令牌,加上免费的战令,是207个令牌,
军功:
令牌就是军功啊,刷马腾,1次1300+军功,207×1300=269100 补偿才 25000 差距何其大,差将近11倍
再加上武将训练需要的军功 258900
差距将近21倍,唉,还让怎么玩哦
朔日 发表于 2010-9-26 18:45
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
朔日 发表于 2010-9-26 18:46
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
非鱼 发表于 2010-9-26 19:04
GM的说话太官方话了,请把你认为的最合适的观点详细解释下,这样大家心服口服。又不是要赖上你这一家代理,我们是顾客,总要给些尊重吧。
aaa 发表于 2010-9-26 19:05
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
wk20070319 发表于 2010-9-27 02:03
妈个比的,就补偿这么点,老子充值就为了这么点屁钱吗?策划部门脑子被驴踢了还是被门夹了
一鸣 发表于 2010-9-27 04:18
合什么服,各玩各的。
一代嘻哈 发表于 2010-9-27 11:08
的确是脑子有病
16223188 发表于 2010-9-27 11:26
合区补偿:
根据合区补偿规则开服相差一天,晚开的那一个区的每个玩家就能得到30金币,10W银币,5000军功的补偿。
合服1区,两区相差5天,2区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服2区,两区相差4天,4区玩家将得到补偿:120金币,40w银币,20000军功
到了第二届跨服大作战变成了:
合服3区: 6区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服4区: 8区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
其中合服3区两区相差6天,合服4区两区相差9天。明显标准不同。希望官方可以解释下。
16223188 发表于 2010-9-27 11:27
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
16223188 发表于 2010-9-27 11:28
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
16223188 发表于 2010-9-27 11:28
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
萧萧 发表于 2010-9-27 11:30
继续玩下去反正也玩不过原7区的,因此本着我玩不好你也别想玩好的战略思想,采用另类战术,以寻求平衡发展,初步设想如下:
1. 每天军令主要用于抢田抢矿抢属臣,然后找个敌国比较活跃的家伙从早打到晚,直到打到他骂爹骂娘不玩了为止,周而复始;
2. 银矿战开各国若干小号不带兵,不挖矿,一部分驻扎双倍、大矿不动地方,一部分飞速奔往前线旨在被打回家后得骚扰,然后使劲丢啊丢;
3. 开若干小号,金币刷全服,卖金卖银骗RMB,力求偶遇思想单纯者,以补回原来投资的损失;
4. 开若干小号,驻扎各国挑事生非,力求将武力上的矮子转化为语言上的巨人,顺便每天问候牛A全体家人;
5. 拟根据以上战术思想,建立“搅”(全称“搅和”)军团,欢迎有志者加入!本着持之以恒,浑水摸鱼的原则,只要坚决贯彻以上方针,相信在未来的某一天(应该不会太久),全服必定由我们平定天下,一统江山!
16223188 发表于 2010-9-27 11:32
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
16223188 发表于 2010-9-27 11:32
9天我们损失的是什么 (忘管理可以看下)
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功 看看补的,。。。。
傲世 发表于 2010-9-27 19:10
这是什么补偿,楼上的都仔细列出了数据,这些数据已经很低,6区到5区去,5区刚矿战,补偿的50万等于没补,来了就少一场矿战,RMB就这样白冲了,必须给一个说法!到哪都是玩,想要留住人,就应该合理点,别什么根据,玩家就是你们的客户,连征求意见都没有,你们牛A离关门也不远了!
雨轩 发表于 2010-9-27 19:15
同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧
大名英雄 发表于 2010-9-27 19:41
不算不知道,一算吓一跳,牛A=牛B+牛C?
GM,你如果说了算,那要我们玩家干嘛?
赶紧拿起你的计算机,按照楼主哥的算法,尽快出个通知。
支持的继续砌墙!!
雨轩 发表于 2010-9-27 19:53
同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧!你们自己看看数据吧
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296 补偿150, 差天上去了,不是差一点
武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功