十年一剑 应该算是进入第二个世界了,第一次世界大战里面,真的有点败笔,一个很好的网页游戏,居然玩家陆陆续续跑了。估计十年也总结了不少经验吧。。
在这第二个世界里,多了套装,多了城战,这给不少新手或者老手的玩家带来新鲜感!!!
今天目的写下这个有以下几点要发表的,
就最近活动,装备回炉,就是老虎挂念珠,给玩家一个噱头!让玩家得到自己得不到的装备各部件,其实,就是在变相吸玩家的金钱,本人深有体会,回炉,要点卷,就算了,还要官票,官方也晓得,本来七煞的玩家,基本职能玩普通,对于我来说,吃个属性要打打中等也还可以,关键我是在全服投入最多,得到最少一个,一次七煞能得到多少官票呢,回炉几率又不大,一件装备回一次20金+几十点卷??我的天。我第一试一下,结果全部回炉三次,就是武器一直在变化。是部件针对部件转化呢?还是部件可以针对所有装备转化呢???真是一头雾水???能不能给我们这些忠实玩家一些指点???
第二个,活动基金?对于每天都要用黄金的玩家基本没有多大的意义、所以玩家们对基金充分认识,在你返点的时间里还是要充点,你算一算,这帐划不来、
第三个要说的,就是城战问题,城战的机关兽经验是不是少了点?、以前玩击杀都是2000-3000+,这帮会杀积分,经验那么少,不少新手玩家根本就得不到利益保障、能不能改改、??
还有一个是常年累月的问题了,关于掉率问题,跟七煞等级闯关模式??能不能考虑一下??改一改,十年又想要得到好处,我们玩家得不到好处?还谁会干??
还有一个就是关于强化问题?十年你把强9几率调了那么低,对于精炼+4活动跟极限装备。还有人玩么??根本没几个人玩的起、运气好1000黄估计可以上去,运气不好,估计2000黄,都难得上。。。悲剧!!
十年一剑毕竟是网页游戏,不是网络游戏。要认识到,游戏靠为什么拉拢玩家民心??多多考虑下吧、、、、
祝福十年越办越好、 |