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13区太古七君
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发表于 2010-10-30 16:06
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蜀山门派加点攻略
本帖最后由 13区太古七君 于 2010-10-30 16:09 编辑
蜀山是个什么门派 不知大家认清没有 就技能来说 我们的群攻 前期有两个
漫天剑雨 剑气纵横,这两个技能但就伤害系数来讲还算不错 升级 副本都是不错的技能 但CD时间实在不敢恭维 PK时清理对方宠物则显得相当强悍 (这个也与自身属性有关)
单体攻击呢? 目前只能说下剑啸九州和 剑光万点 以前很疑惑 为什么2式和4式伤害系数竟然一样 学了之后 才发现优势 主要集中在两点 CD时间和远程特性
剑光的CD时间是15秒 剑啸则是20秒
远程优势则是 剑光配合剑气 光爆 2个群技能 一个重点点杀 足以充当半个百花
接下来 分析属性点
首先 力量是必须的 即使丹药也是以自身属性为基础设定的 这个必须是满的
体制 悟性 福缘 防御 这几个属性从中选取什么 则成了重点
我将介绍的 RMB玩家 PK专属属性 力量与悟性
PK什么是重点 你的攻击如果没有与人对抗的绝对优势 那么就陷入一个怪圈 对砍 加药 什么能够打破这一模式呢? 技能!
这里向大家解释下悟性 提升技能学习速度 被广大玩家放弃的属性点
但真正的RMB玩家则必须看到他的优势 技能的优势是绝对的 属性无法取代的 (属性相近尤为明显) 技能到了一个可以傲视群雄的能力了 用洗髓丹洗掉 只需15元 再加什么呢? 看下面的平民玩家分析
好了 现在说下平民玩家 体制 防护 福缘 加什么?
我看了诸多大佬们的发言 貌似体制为多 这里我想和部分新的玩家解释下 为什么会这样
首先 开脉前期 地脉 命脉 任脉 乃至中脉 是广大平民所能接受的
地脉加蓝上限 命脉生命上限 任脉 防御 中脉 蓝上限
体制影响血和蓝 但就开脉后属性影响的综合实力来讲 无疑 加T是最为凸显的
这也是为什么诸多大佬建议加体制的原因 血 蓝多了 PK都轻松很多
打不过起码不会被打死 并且你的综合属性排名会很好看
防护 这个很多平民都比较关注 重点是省药 相对体制来讲 防护的优势则在于让人打不动 目前看来这方面提升的空间也不错 副本 任务都很轻松 任脉开通后 弄套60装备挂剑琢基本不必吃药
福缘 这个属性很引人非议 前期不会玩 导致我也步入圈套 开发商的解释是 金钱的增加和暴击率的提升 前期你会觉得没什么用,但是到了后期你就会发现富源满了暴击率和金钱很客观的
以上是个人对蜀山的看法
完全自己码字 大家如果认为可以 请回下贴 灌水就不必了
最后嘛 想说一点 咱们都是炎黄子孙 跟着黄帝干 呵呵 还是很本分的嘛
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发表于 2010-10-30 16:17
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发表于 2010-10-30 19:40
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就我个人而言,我前期比较喜欢主力辅福缘,58级3000攻单刷黄帝,后期主福缘辅体质!PK是小强,刷钱是印钞机!
上班的心情比上坟还要沉重!
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