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牛A《斗法修仙传》石头和属性点以及装备洗属性的配置

  对于玩到后来的玩家来说,装备已经没什么更高级的了,除非等系统出新的装备或者橙色装备。那么这个时候,石头和如何配点,以及人物装备属性配置就是大家最关心的问题。在此,本人对我自己的看法做一个简单的介绍
  前期发展中,大多数玩家都走的全法路线,不错!在前期全法路线确实可行,可是到了装备顶级,等级高的时候,尤其现在的门站,家族站,跨服以及攻城站。哪怕平常玩家为了真气或者荣誉点杀自己。这些战斗中,不像系统怪那样死板了。实力差不多的两个玩家,就得先发制人!
  所以,后期敏捷的重要性体现出来了,敏捷不仅影响出售快慢,最大的好处是还影响命中和闪避。后期玩家防御已经够高了,可是再高也抵挡不了几下对方破击,暴击武器的击杀。所以,靠闪避躲避对方的攻击,躲一下减少了多少伤害大家心里也很清楚吧。也许你多躲一下就是胜败的关键。
  进入正题,在你开始搞装备的时候谁也知道首先是洗装备属性,前期大家都一味追求防御+祝福,到了后期肯定跟前面不一样了。防御达到一定程度就没必要继续提升。真身作为盾牌,我建议洗点组合选择闪避+气血+祝福,这样提高真身的生存能力,让分身有足够的攻击机会。而分身作为打手,攻击一定要高,而且要多出破,暴击。所以分身在法力,幸运,祝福,增加造成伤害这4个中选择。本人认为祝福一定要搞上去,因为诅咒伤害的法宝,祝福越高对方掉的血越多,而且这个伤害不管对方有多高的防御,是固定的,幸运也必须要,所以法力和增加伤害两个可以选择其中一个。我在论坛看见有人说前世会作为第二承受伤害,顺序是没错,可是当你前世开始收到攻击的时候,要么真身死了,要么对方带着反击。真身死了?呵呵,那要么是你真身太弱,对方太强大。要么就是快成平局了。。。。对于PK 战来说,双方交手如果不是实力相差太多。按照常理来说你的真身死了,那你作为第二承受伤害的前世不可能比你真身承受更多回合的伤害。所以真身强大才是王道!其他分身全部发展攻击对方。以上就告一段落
  说配点。敏捷配置多少呢?本人现在80级,只配了120点敏捷上去,还感觉不够。以我现在的想法,洗点!!!全部洗掉,而且先不要加上去。现在往身上砸石头。分身全部砸带法力,命中或者敏捷的石头,根据现在斗法里面的石头分类,6个孔足够了。选择带命中,敏捷,法力的石头,合到你目前最大能力的等级,砸上去。看看各个分身的攻击能达到多少,跟其他玩家比较一下。攻击差不多上下就看情况加属性点上去。等攻击到你满意的程度,就可以把属性点全加在敏捷上面。再看看你的命中以及闪避,数值绝对可观。
  最后补充一点个人觉得跟其他人不一样的看法,就是装备有加敏捷和体质两种属性的。大多数人都选择真身全体,分身全敏。以前我也觉得这样很好,可是当我天关层数越过越高我发现,后面的96层和幽界30的BOSS都带反击,好多人都在这关停顿过不去。后来我想通了一点。主要原因是因为BOSS的反击很对干掉了分身,导致你没了攻击力,要么战平,要么失败。而BOSS反击的对象就是最先出手的一个,也就是敏捷最高的一个。说到这里大家应该明白我什么意思了吧,所以到底前,真,后3个如何配置出手速度还是要看各位自己的想法。以上也只是本人的小小见解,如果觉得不对也别见笑,欢迎回帖说说你的看法
  好啦,长篇大论了一阵,希望能给大家一点点的帮助。

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