绿色傲剑改进建议 一.打击小号,更加公平:由于玩家间可以相互交易,就有许多玩家开大量小号以取得相对优势。我在14区65级做铁扇任务,两个周,不下20次,居然没有完成,打BOSS抢不过36级的,次次如此,让人气恼。如何限制小号,绿色版所有副本物品一律绑定是很大的进步,但仅如此还不够,可以通过提高开小号的成本来加以打击,建议如下:60级之前禁止所有人的交易与随身摊位的买卖活动,60级时有“交易令”任务——完成任务后,可用500万铜钱购买交易令,开启随身摊位和交易功能。如此,既可以打击小号漫天飞的现象,也不会影响傲剑的趣味性、吸引力与人气,因为傲剑由于40级全套7星绿装的存在,真正的玩家是60级以后才需要交易的,而且大多数武功也是到60级以后才开放的,故此对真正的玩家没有影响,迷恋小号挂机的也可以继续挂小号,但一定会大大减少。注意:“交易令”的购买只能用铜钱,不能用元宝,那样会失去非人民币玩家;也不能用礼金,小号不缺礼金。 二.别样江湖,多种玩法:太史公曰:“天下熙熙,皆为利来;天下嚷嚷,皆为利往”。然江湖风波险,穷通一时难。韩信乞食漂母日,秦琼潦倒卖马时,若有英雄慷慨助,岂非大快人心事!如果在游戏中也能像现实中一样贷款消费,岂非乐事!故此建议在随身摊位上,除“物品”、“坐骑”外,另赠“票号”(或曰典当、银行、金融等)一栏,此栏65级后通过完成“票号令”任务开放,票号令需用50元宝购买(不能是铜钱和礼金,以免小号恶意借贷;此50元宝经营商不收回,而是用来成立借贷风险基金,对借贷风险作20%的保障)。任务开放后,可在票号栏挂售铜钱与元宝的兑换契约,比率自由约定;亦可挂售借贷合同,利率以日计,自由约定,时间长短亦自由约定。还款日到时计本金与利息系统自动交割平仓,无论借贷双方是否在线。借铜还铜(铜钱),借金(元宝)还金,若金铜不够,则以金抵铜或以铜抵金,抵率是上一周金铜兑换平均利率的5倍(如:上一周金铜平均比率为1:10W,则金抵铜为1:2W,铜抵金为1:50W)若金铜都不够,则借贷者金铜扣完后记负值(铜板留10W买药,记为-X+10W),出贷值则得到所扣正值部分加风险基金所保借贷金额的20%,若亏损则为借贷的风险,不予保障。之后借贷者若有挣得金铜,则自动扣除至正值,所扣金铜均用来补充借贷风险基金,与原有出借者无涉。 此法咋一听有些复杂,但作为金融从业者,自认为还是比较完善的,其好处如下: 1.为游戏引入了一定的策略经营元素,会吸引更多玩家,提升人气。 2.若有人打算办票号致富,则初始资本很关键,商城元宝销量会上升。 3.由于借贷与金铜兑换的存在,加速了元宝的流动,则商城物品销量会上升。 4.没有增加元宝的投放,不用担心通货膨胀。 5.另外,可增设信用记录系统,让借贷风险可控。 6.这种改变是局部的,细微的,只对借贷双方有影响,不会影响其他,不用担心会改变游戏的基本格局。 7.游戏中铜钱的用处太少,为实现金铜平衡,建议把神照经抄本等个别武功改为铜钱购买,战魂的等级上不封顶,让铜钱永远都有用处,而不是仅仅用来交帮贡和购买结婚玉佩。 |