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[媒体新闻] 得失之间 牛A《傲视天地》平衡发展观

本帖最后由 小幽 于 2011-2-18 16:13 编辑

事物都有其两面性,故有得必有失。如:商纣王一生沉湎酒色,听信奸人谣言,忠臣全都被害死了,最后结果只能是失去自己祖辈打下的江山。从得失来看,他得到的是一生醉生梦死,有过暂时的快乐。又如:南唐李后主,自小喜欢琴棋书画,对于理朝之事从不过问,清朝顺治皇帝为了一个自己心爱的女子,放弃了整个江山,他们得到是自己心灵上的一种快乐。
  得失之间,我从不认为有什么明显的界限,从古到今也无法给它一个明确的说法。从个人玩家的角度出发,我们应该正视自己的心态,牛A《傲视天地》共有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。如何从此寻找游戏中的平衡发展呢?


      选适合自己的武将,不要盲目的跟风做好过渡将和常用将的选择,精明人全面发展远不如笨人的专一。不管是野将还是威望将是很多的,要根据你要发展的方向来选择招幕将领和修练主阵法。如果频繁换将,结果不管是推图还是PK总是落败或处于下风,心情是相当郁闷。
  装备是决定战斗走向的另一方面,牛A《傲视天地》中可以通过委派获得战马,先委出最高级的商人不动,再委出次顶级的商人,凌晨刷新或者游戏更新后委派概率较高,紫书也是同样道理。披风和兵符没有什么技术性,刷新时间段去抢。
  强化装备时务必要分清先后,如果你主攻将是战法流,那么最先该强化的就是马。把他强化到和你的级别相当的程度。这样你的战法将才能发挥出最大的威力,只要有一次出手的机会,则能够保证最大的杀伤敌人。其次是披风,它能保证你在敌人出手时能减少人员损伤。再次是甲,一线人员要穿防御最高的甲,因为他们直接面对物理伤害。


      合理安全升级次序,可以省下大量的时间,在时间就是发展的游戏当中来说,这是你在游戏中领先的前提条件。主城、民居和账房保持经济处于领先地位,训练场和军机处保持战斗力足够推图和攻击敌军,然后其他的自己根据发展压级等因素适当的调整升级次序。
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