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[玩家讨论] 给牛A开发者关于PK的建议

现在的PK纯粹是弱肉强食的游戏,大号象捏蚂蚁一样一捏,小号就不用活了,常常被无缘无故秒杀。    我的建议:
    关于PK:
         1。PK应在正负五级玩家之间展开,这样就体现了公平的原则;
         2。挂机玩家应该被保护;
         3。不同级别之间玩家的赢输应该体现不同的积扣分,40级的玩家KO了50级的玩家,应该积更多的分才好;
         4。负分不应该设底线分,-5000分的玩家也很好啊;


    关于帮派:
         1。入帮的玩家应该有银两或经验加成,这样才会引起玩家的兴趣;
         2。帮派在升级时应该对所有帮中成员有各种加成才好,加成也可以随级别的提高而提高;
         3。每周应该安排帮派之战,前三名都有丰厚的礼物,这样才会激起帮会成员对帮派的喜爱;
         4。帮派内应该有聊天功能,只有帮内人看见,而且一人发言,所有在线成员都能看到。

   浅见,希望网管能够关注!

版主回复:

亲爱的玩家,您好。
关于你所提出的这些建议,我们会记录并提交。
谢谢你对仙域所提出的几点建议。祝您游戏愉快。

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还有就是小号需要保护或者PK限制 换句话说 就是10级到20级的号如果开PK想打的话就只能能用这个阶段的号
当然 轮回后的不行 而十级以内的号 禁止开PK
此外是大号之间的PK 从没有轮回40级以上的玩家到轮回后的玩家可以每10级为一个PK阶段 不允许跨阶段PK 这样 或许显得公平一点 如果拿40级的神仙去打人家70级的 铁定是找死 而50级以上的神仙为了完狩猎任务又打小号 不是显得以大欺小吗?

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汗,哥们,-5000也好?开玩笑

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哈哈,什么样的玩家都有,有向上借力的,也有向下借力的,下围棋有人是职业九段,那是实实在在的实力打上去的!有人是18级,并不是实力很差,而是故意输下去的。。哈哈

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