习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
$ s3 I' w, t' { 关于八门
9 e4 G! f. h' s6 Ebbs.niua.com 开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。/ I V; B4 `( ~" Z5 z% H
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。
, T5 p# e5 v: Z4 G, S' j* O1 r) p 生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。) t0 L6 S2 `5 { j( T$ @
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
2 e$ g* @( D F3 g3 b" l牛友论坛 杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。
8 o+ ~% w: O- P- k 景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。/ E. I+ d+ s9 B+ D4 w
惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
m3 S4 G* D1 X) {2 p4 y 死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。) K& b4 Q' D/ o
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八门加成表
2 u' r! ], V9 L) ?" S% ]8 W% K 开门:物攻+300,魔攻+300牛友论坛' H N; n `2 `
休门:血量上限+1000,法力上限+10007 C, a3 o+ M r' W5 m* J! l1 `
生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30
* ?0 ]! S6 T n+ T( j 伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50
0 ^# }, r0 [, S 杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
. h( q+ Y9 t$ @7 B' y% l1 `9 k 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50
$ P5 ?8 P. D. V! Q+ p# q( [ 惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650
. j+ M5 k8 }" N% q 死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+809 k/ v( l/ U# E' C+ C, s- L/ ^
打通开门
5 c, l( p2 O. p* ~1 b/ y 打通对象:开门bbs.niua.com: N; S/ [! q' X& V7 a; [, E
打通加成:物理攻击+500
, k! [5 y4 d4 O: J. M 魔法攻击+500
6 l5 }$ k' K6 b 下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。5 a; a, S9 h* v( V6 ^! b
打通前:
3 G4 l; r e9 t& U p! ` N1 \bbs.niua.com (打通前角色): F8 |6 Z2 E- Q4 d3 f/ x5 R5 J: Q
打通前的角色信息
- w2 m) i2 ]+ q" d$ U9 }* rbbs.niua.com 为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。
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打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风
* y: Y k) E+ I6 L" I( mbbs.niua.com 带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】: i: ^# [1 u7 J. ?1 v6 I% l$ E1 g
(材料合成)
2 J0 F6 n/ a4 q牛友论坛 双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门, E! Z& g, O) C
(使用后)8 q9 F' G! E1 ~# t4 @2 g& R: C
打通后:
" F4 w. |5 z4 A' @bbs.niua.com (打通后)% F( y0 w+ t% s4 w- ?3 b) _4 P' y% A4 x
打通开门后,相应的经络就亮了
2 ^, ^+ D, a& G; |1 I$ X (物理攻击加成)bbs.niua.com: K6 b; i. q# A1 q, |6 B1 m
(魔法攻击加成)" K- E* ]1 c3 J+ ]/ q0 g
打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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% X! D$ J' O9 B 打通后的攻击伤害
$ x9 ^3 z$ T8 I- L% w+ u& e 单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
0 T( x- E) B! f+ H \7 U: Qbbs.niua.com 物理攻击:1800
$ N$ ]. ^( y6 d2 m: g- O) t 魔法攻击:1800, X+ P3 f# _4 w! e
物理防御:2400) ]4 K2 f' V: F9 y6 V ?
魔法防御:2400bbs.niua.com; d# J, A& z L) G2 |: Y% ]
血量上限:+7000
9 ~+ e4 ^) }; {1 k- g" m牛友论坛 法力上限+7000
& ]9 I. M2 v5 X, v6 t 命中等级:2307 I. h# I4 A- J% x) j: ]
暴击等级:1309 @! t' [7 D9 M* ^) q
躲避等级:160 |