习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
$ J. A' Q! T1 w. k$ @) t- y I 关于八门
+ j6 O( @2 u z4 v( {% C. u 开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。; z+ n1 D- q9 i; P4 Q1 J' Z
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。9 z& R5 B" @ o: B" {" h- k0 A
生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。( \( p0 e1 N5 t
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。" y. z2 Q0 O- A, g# C
杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。- I& _% {1 }7 ~! E3 ?
景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。- T( K! E C2 D: |) Y
惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
$ t' f X' K. H 死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
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八门加成表* g; p H0 L7 L* Z. q8 D
开门:物攻+300,魔攻+300. _ N/ f- V' d! n! U
休门:血量上限+1000,法力上限+1000
: I. Y" j5 t) w: H3 z$ a$ {; S& R 生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30
5 Z* q' Z6 o! S. o3 @牛友论坛 伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50
& m" \3 K! w: M7 W 杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
) n6 T" y# e. b$ C4 Z 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50# o7 O( k' F# v% O
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650
. w2 I" L& r; @$ y 死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+801 B6 T4 j1 r+ Y( @8 { M% {# f
打通开门bbs.niua.com2 d0 j8 L) }) M2 t3 f
打通对象:开门: _( m1 c4 O9 h7 D; q# E
打通加成:物理攻击+500
3 P! y6 W9 v- A2 ]7 K8 l: R 魔法攻击+5008 D$ b% k7 V' b( \7 m1 E
下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。
: E1 ~1 S( Y8 F0 S" p+ Y& U/ s 打通前:
4 O; ~8 S( y' D0 K (打通前角色)
5 K r1 p2 M* I+ ]bbs.niua.com 打通前的角色信息- x! S5 F& M. j( E
为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。
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打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风bbs.niua.com) q0 N+ T$ w0 } |2 o+ ^" M
带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】
$ D, ^1 V) U% R# u6 S: ~牛友论坛 (材料合成)( U5 V' o; a# D- e( Y: X) K
双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门
5 U$ p; J% o+ L" I: E5 u/ ~2 ]2 Q (使用后)5 T7 }$ B. A/ Q& I: b
打通后:7 e, O& x' n# B5 K# K* [* c) o' \
(打通后)6 t4 G1 @: X- G$ p' v# A) _( J7 Z S
打通开门后,相应的经络就亮了牛友论坛0 F+ |; Y5 {+ p; m, ]
(物理攻击加成)
# I. E% P1 ]0 B9 J+ K" K牛友论坛 (魔法攻击加成)4 s1 }! ~1 C0 E; Z2 Z8 B W& D
打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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8 {/ X9 r3 h" S$ {" a r 打通后的攻击伤害
- E( w& W" w, E$ T4 I 单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
}: b; f, m5 V0 F7 D* q& Y- p. V; S! o 物理攻击:1800
4 M5 k, ?# J) z" t5 w" | n 魔法攻击:1800牛友论坛4 s; l# f6 N% l% Y
物理防御:2400bbs.niua.com* f1 Y; ?2 O& r, k2 X
魔法防御:2400
2 O1 t& M$ i g. n6 p7 k牛友论坛 血量上限:+7000
7 z5 r2 J; R, e% l7 M 法力上限+7000bbs.niua.com. k6 k. { U( \# T b; d* B
命中等级:230
& o" g3 X: Z) N6 k p0 i) L5 T( F牛友论坛 暴击等级:130牛友论坛% ?+ j! K, ~. A) x3 G' N( V
躲避等级:160 |