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[媒体新闻] 牛A《傲剑》属性详解 自由武侠路

牛A《傲剑》属性详解 自由武侠路



    玩一个RPG游戏,一件很激动人心的事情就是看到自己的人物升级。这个时候你可以加点,学习法术,升级技能等等等等……但是为了所谓的平衡性,目前的很多游戏却取消了分配点数的功能,全部改为由系统自动分配。但这不是等于让所有人都变得千篇一律了么?如果一款RPG游戏的角 色却没有自己的个性,那玩起来还有什么意思呢?

    牛A《傲剑》重新为你打开了选择之路,难得的手动加点系统,让你可以自己打造自己的角色,自己的江湖路。

    牛A《傲剑》设置了9大属性——

    生命,决定了玩家的生死。生命值为0的时候,角色就会死亡。

    内力,决定了能否使用武功,以及能使用的最大次数。每一项武功都会消耗内力,内力不足,什么武功都用不了。

    体力,是为牛A《傲剑》一项独特的设置——轻功——提供能量。轻功可以用来躲闪敌人的进攻,用来越过障碍,甚至到达一些用走用跑到不了的地方。每次施展轻功消耗体力20点。体力高,就意味着可以连续多次使用轻功。

    攻击,决定角色所能造成的伤害值,抵消防御的效果。

    防御,决定角色可以无视的伤害值,抵消攻击的效果。

    暴击,决定角色打出致命一击的概率。致命一击可以造成相当于通常状况下双倍的伤害。

    闪避,决定角色闪躲攻击的概率。闪避掉的攻击完全不会造成伤害。

    攻击速度决定角色的出手频率,而移动速度决定角色行动的快慢。

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    除了攻击速度和移动速度要依靠坐骑提升以外,其他所以的属性都可以在加点属性中得到提升。

    角色每升一级,都会得到5点潜能点,可以自由分配到四种专精上。

    进攻型的角色势大力沉。伤害越高,打怪练级就更快。一点攻击型增加攻击力2点。

    防御型的角色结实耐打。防御越高,一次能够群的怪就越多,挂机也更安全,同样提高升级效率。一点防御型增加防御2点。

    轻身型的角色身手灵活。不但更容易躲避敌人的攻击,还能在战斗中窥破敌人的破绽,造成致命一击。一点轻身型增加闪避2点,暴击1点。

    健体型的角色气血充足。血厚不容易死亡,内力充足能保证持久作战,体力够多可以用轻功飞来飞去。一点健体型增加生命8点,内力4点,体力1点。

    正所谓行行出状元,无论你修炼了那一种分支,都可以达到最高的成就。如何走上这条江湖路是由你自己选择,所有的问题你也要相应的去应对。牛A《傲剑》听凭你的决定,打造你自己的侠道。



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