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牛A《斗法修仙传》主法宝、辅助法宝附带技能的洗练和配合

主法宝的附带技能包括:破击、噬击、暴击、连击、反击五种,辅助法宝的附带技能包括祝福之伤害回血、祝福之诅咒伤害、祝福之反弹伤害、祝福之气血回复、祝福之命中回血五大类。

      首先就主法宝附带技能的各种定义及优缺点说一下:

      1、【破击】破击是在自身攻击伤害的基础上一次性给予敌人10%相当于敌人目前血值的伤害。优点很明显,也是目前大多数玩家在攻击高血值boss的时候常用的附带技能,比如说对付旱魃(出场血值20万),加上自身攻击伤害,一次下旱魃20000左右血很正常。所以说,破击的优点就是在对付类似Boss的时候作用很大,这样的例子有天关100层、幽界20层等等。缺点不怎么明显,只是在敌人血值较低时还是按照10%下血,但是到了敌人血值较低时,不需要破击也能迅速击杀,所以说缺点不明显。

      2、【噬击】噬击是在给予敌人伤害时,有一定几率给自身回复相当于给敌人伤害值的气血。如果幸运一击比例比较高,噬击爆率高,极有可能实现真身不灭,除非碰上攻击奇高的怪物,一次给自身下血太多。到天关第一次突破95关以后,根据自身等级的增幅,在96关boss面前,如果没有高一点的幸运一击几率配合噬击,96关简直就是无法逾越的障碍。除非你升上几级道行以后再去破关,而且不吃符还真不一定能过。幽界20层还会再来一次这样的痛苦经历。而噬击的缺点也很明显,就是除了自身的攻击伤害,对敌人的伤害值远远不如破击、暴击来的厉害过瘾。

      3、【暴击】暴击是在命中敌人时有一定几率造成相当于普通攻击两倍的伤害。相对于破击,他的攻击伤害值比较固定。缺点是除非你的攻击很强,在对付高血值的怪物时,往往有力不从心的感觉。

      4、【连击】顾名思义,就是有一定几率给予敌人两次伤害,每次伤害都是普通攻击。与暴击相比,如果配合辅助法宝的诅咒伤害或者命中回血,诅咒伤害在自身两次普通攻击外,还能造成敌人两次相当于自身祝福值的伤害;命中回血类似,只不过一个是伤害,一个是回血。所以说,比暴击多了一次祝福值伤害的机会。之所以说是机会,是因为敌人有可能会躲闪,而不是必然命中。在命中比较高的情况下,配合高祝福值,连击的威力也还可以。不过到目前为止,笔者一直没有采用。

      5、【反击】配合高幸运一击率,反击的次数可以达到无限。这是反击最大的优点,尤其是在对付敌人有两个分身且敌人有连击附带技能的话,反击的威力确实相当巨大。缺点是,反击怎么说也是被动技能,被敌人秒了,可就什么机会也没了。

      再谈辅助法宝的附带技能,这比较简单:【伤害回血】是被敌人命中时恢复相当于自身祝福值的气血;【诅咒伤害】是命中敌人时附加相当于自身祝福值的伤害;【反弹伤害】是被敌人命中时反弹给敌人相当于自身祝福值的伤害;【命中回血】是命中敌人时回复相当于自身祝福值的气血;【气血回复】是在每一回合开始时恢复相当于自身祝福值的气血。

      概念介绍完毕。
      目前大多数玩家采取的主流配合是真身主法宝破击或噬击、辅助法宝伤害回血,分身破击或暴击、辅助法宝诅咒伤害的配合。这一配合的好处是极大的保证了真身能够多坚持几个回合以便给分身制造更多回合的攻击机会。应当说,这一配合还是比较科学的。就这一配合,笔者略谈一点:在级别(含装备)达到能突破天关95层而不能干掉天关96层BOSS之前,建议以真身破击或暴击配合伤害回血为好,分身同样以破击或暴击配合诅咒伤害为好。这是因为,首先,毕竟在游戏中我们大多数时间都是在和怪物作战,而在这(96关)之前需要对付的怪物,真身用伤害回血的辅助法宝足以保证过关。而这之后,尤其是96关、100关、幽界,如果没有真身的噬击回血,要想保证真身不灭而破关,难度不是一般的大。所以从96关开始,就要真身配噬击主法宝伤害回血辅助法宝,而把攻击的重任交给分身。好多帖子都谈到这个问题,就是分身的攻击和敏捷一定要高,原因即在于此。

      还有几种特殊情况下的配合,这里简单列举几种,望大家能根据各种附带技能的特点和优缺点举一反三。

      如果自身攻击和血值足够高,可以给真身、分身全部以攻击为主。真身可以配破击、暴击、反击、连击主法宝,辅助法宝附加技能选择诅咒伤害或者反弹伤害,比如敌人是连击或者有分身的,反弹伤害就比诅咒伤害对敌人的杀伤更多。

      再比如,如果祝福之足够高的话,就可以给真身辅助法宝选配气血回复的附带技能,在每一回合开始时回复气血。

      结合以上,在装备属性洗练时,就要根据自身的实际情况对属性进行调整。笔者在属性洗练时就比较倾向于分身的幸运一击率和法力,真身则比较注重气血和祝福,血值高、回血高啊。

      总之,游戏中的方方面面是一个综合的、互相关联的系统,单纯片面的强调哪一方面都不可取,也会受到弱项的制约。比如说,攻击高、防御高、幸运一击高,但是命中低,前面的也就形同虚设,个中学问,还需要玩家在游戏中慢慢揣摩,用心体会,不断总结经验,才能有更大的长足的进步。

      言犹未尽,只能到此。



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