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标题: [游戏建议] 关于PK系统的建议,所有弱势和非弱势玩家都来顶一下! [打印本页]

作者: 侠弈盗    时间: 2011-2-25 10:36     标题: 关于PK系统的建议,所有弱势和非弱势玩家都来顶一下!

从所周知,改版后BOSS只能是现存的强者所得,将弱者通过打BOSS掉宝变强的路给堵死了,这也使得很多玩家对此游戏失去了兴趣。如果按照现行的PK和打BOSS模式发展下去,这个游戏应该很快就只留下RMB玩家了吧。我想这是所有玩家,包括RMB玩家和游戏开发商都不愿意看到的。要延长游戏的寿命,那就得相对合理,既能让RMB玩家觉得花了钱物有所值,但也应该让普通玩家觉得付出了努力应该得到收获。对此我有一个建议:改革现行的PK模式,即改为和平/组队/屠杀模式,
1、和平模式我就不说了,
2、组队模式必须是PK的对方也相应的开到对应的模式后,对此玩家才有效,PK成功后增加声望。如:玩家1和2一队,玩家3和4一队,双方对应开组队模式后,双方间PK增加声望。对在附近打怪开各平模式的玩家,双方波及的效果无效。
3、屠杀模式即屠杀全体,包括自己队的人。但杀人后人物不是增加战场声望,而是增加恶行值,每杀一人增加1点,当被其它玩家恶意PK,则恶行值减1点。恶行值的作用:每增加1点,则被其它玩家PK后掉落身上的装备机率增加10%,当恶行值为10时,则百分百掉落身上随机装备一件。(对RMB玩家不要告诉我你不会洗恶行),如果一个RMB玩家疯狂杀人,则全体玩家都会想到组队与其PK,跟打BOSS没啥区别。
对应屠杀模式,出一个装备锁定密码确认功能。即为防止玩家被盗号后恶意PK掉落高品质装备(也就是盗号后盗装备问题),玩家在进入屠杀模式时会被系统提示输入二级密码,直接点击数字面板方式,应该不会二级密码也被盗吧。(二级数字密码面板的数字是随机位置)
如果有兴采纳我的建议,与现行的紫装锁定功能可能会有冲突。但二级数字密码也应该能很好的保护玩家的财产,所以紫装锁定功能应该可以取消,换而是二级密码来保护玩家的财产。
大家觉得我的建议可行,希望都来顶一下。如果有其它想法也可以回复让游戏策划看见。谢谢!
作者: 侠弈盗    时间: 2011-2-25 10:57

补充一下:如果恶行超过10以上的玩家在城内出现,则系统会给予提示,所有城内玩家在和平模式时也可以对其进行攻击。(想当年传奇PK2人就红名,进城就要被大刀砍,这个功能应该不算啥吧)
作者: 侠弈盗    时间: 2011-2-25 11:00

补充一下:当恶行值超过10的玩家在城内出现,系统会给予提示,所有玩家都能对其攻击。包括和平模式的玩家。(当年传奇PK2个人都红名,进城就被大刀砍)
作者: 侠弈盗    时间: 2011-2-25 11:11

我觉得这样改最大的好处是能让更多的朋友一起组队去杀BOSS和打架玩,增加乐趣,增加人气。同时这样也能避免开小号一个打N个BOSS的情况发生。相应的,也希望能增加系统掉落物品的数量。
作者: 曲良工    时间: 2011-2-25 11:24

不顶,我觉得现在PK系统不错,杀与被杀都有得益,很好了。
作者: jkljkljklpo    时间: 2011-2-25 13:33

但是绑定装备能爆吗……
作者: 依然在    时间: 2011-2-25 14:52

这建议非常不错啊 一看楼主就是一个热心的资深玩家




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