增加国家系统 A自208年春天起,80级以上且大都督10星,按照先等级后威望的排名,每个国家都会产生君王。君王自208年春天起,有满足条件者,会在春天的晚上8点自动产生,任期4年,在任期内可以册封和撤销公、侯、伯三级爵位。每种爵位数量有限,增加国家实力,可增加每种爵位人数。君王和拥有爵位的玩家在任期内都能获得攻防加成和各种其他福利。
B 在国家悬赏版上,玩家看到敌国君王和有爵位的玩家的详细信息,每天第一位攻击他们的玩家能提升本国实力,并获得额外奖励。
C 君王可以标记出潜伏在本国的间谍,标记数量有限,间谍的投资、攻击与被攻击均不会影响国家的占有度。间谍不可发动和参加区战。
增加兵器系统 A 闯王之后的地图将出现掉落兵器的NPC,每5个碎片合成一件兵器。
B 兵器共有七种,分别增加普通攻或防、战法攻或防、策略攻或防和兵力,可同时装备。
C 兵器也以颜色区分品质,在铁匠铺消耗一件0级的同样兵器和玉石可以提升星级。不同品质的兵器可升级的最高级别不同。
增加combo攻击系统
A 世界页面增加攻击按钮,玩家选择国家后可以看到系统为玩家随机选定的攻击目标。
B攻击系统选定目标连续胜利能获得更多威望加成。
官职系统变动
A 玩家达到升官需求会在主城看到“升官”提示。升官时,玩家能获得新官职三日俸禄作为升官奖励。
B玩家更新后进入主城界面会从初始官职逐步升级至现有官职,并领取相应的三日俸禄奖励。