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标题: [玩家讨论] 关于PK设置的感受 [打印本页]

作者: 菩萨    时间: 2011-6-26 16:24     标题: 关于PK设置的感受

我从新手到现在的58级,我的仇人栏里的仇人数量之多,已经装不下了,每次被杀,都将受到惩罚,这让我怎么继续玩下去?杀人者光荣,还有奖励;被杀者倒受惩罚,这是什么游戏?(我只在日本人占领南京时看到过如此的杀人游戏) 这是哪家的王法?大家都来说说看法。
作者: 笑傲天南    时间: 2011-6-27 15:26

我也有同感,建议学学其他网游,只有打开PK时才能杀 人和被杀,关上PK就属于安全状态。
FR们现在都出不来门了
作者: hakka    时间: 2011-6-27 19:40

同感,应该是杀人者如果被杀,惩罚要更严重才行
作者: 被老婆追着打    时间: 2011-6-30 14:21

杀了人在一段时间内处于红名,红名期间被人杀爆背包里的任意一件物品,杀的人越多爆的越多,支持的顶
作者: 迪佳思    时间: 2011-6-30 16:03

支持支持支持支持
作者: 执耳    时间: 2011-6-30 20:37

杀的人越多爆的越多,顶!
作者: sfgok    时间: 2011-6-30 21:06


弱弱了看了后
强烈的同意
作者: 龙儱    时间: 2011-6-30 23:00

让人杀了会有惩罚吗?
作者: xhz    时间: 2011-7-1 02:09

顶顶顶顶
作者: 逆苍天    时间: 2011-7-1 19:51

你们也可以让自己快快升级去报仇呀,只是现在打不过人家而已

作者: xgj901    时间: 2011-7-1 23:12

同意,顶一下
作者: vip_宝贝    时间: 2011-7-2 22:08

很多游戏都采取这样的方式:主动强制杀人者,杀死后,将红名,红名期间如果被杀死,将随机掉1件身上已穿的装备。(建议红名自动消去时间为30分钟-1小时)但是为了避免特殊情况及重大财产损失,商城可出种丹药或石头,一种是可以立即消除红名,另一种是用来PK类绑定装备(此效果为红名玩家被杀死后,不会掉落装备作为惩罚,建议时长为10-30分钟)




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