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标题: 坐骑和法宝资质加成计算公式 [打印本页]

作者: qqq    时间: 2010-9-23 10:43     标题: 坐骑和法宝资质加成计算公式

坐骑和法宝资质加成计算公式
前段时间总结了一下人物攻击、伤害、暴击等等的计算公式,由于当时自己没有法宝,一直没有条件总结法宝和坐骑的资质加成计算公式,昨天幸运的开出来一个纸鹤,有条件推算公式了,为了不让广大网友少花冤枉钱,现将坐骑和法宝的资质加成计算公式提供给大家:
1、坐骑资质加成计算公式
   坐骑资质加成=人物无坐骑无法宝时的属性*(坐骑资质*坐骑等级/100,然后取整数)%,举个例子,以大海龟为例子,资质15,假设等级是14级,那么提升人物属性的计算方法是15*14/100%=2.1%,取整数,也就是提升2%,如果人物原始血量是10000,攻击4000,防御3000,那么骑上该坐骑后,人物血量变成10000*(1+2%)=10200,攻击变成4000*(1+2%)=4080,防御变成3000*(1+2%)=3060,也就是说大海龟每7级提升1%.
   如果骑上同等级的鬼马(资质25),那么加成比例为25*14/100%=3.5%,取整数




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