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标题: [玩家讨论] 同样的合服,不同的标准,希望官方能够解释 [打印本页]

作者: 非鱼    时间: 2010-9-26 16:22     标题: 同样的合服,不同的标准,希望官方能够解释

这是首届跨服大作战时公布的合区补偿标准

合区补偿:
根据合区补偿规则开服相差一天,晚开的那一个区的每个玩家就能得到30金币,10W银币,5000军功的补偿。

合服1区,两区相差5天,2区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服2区,两区相差4天,4区玩家将得到补偿:120金币,40w银币,20000军功

到了第二届跨服大作战变成了:
合服3区: 6区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服4区: 8区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
其中合服3区两区相差6天,合服4区两区相差9天。明显标准不同。希望官方可以解释下。
作者: 元宝    时间: 2010-9-26 16:28

牛A自己制订的合服补偿标准,牛A自己为什么不执行?
为什么到我们8服合并就补偿这么一点?牛A诚信何在?
那变成你们毫无规则和标准喽,完全看你们牛A自身的喜好
为什么1-2服3-4服合并,你们会出一个所谓的合服补偿标准,我们7-8服合并,你们就不敢公布所谓的补偿标准呢
也公布出来给我们看看啊,看看你们的补偿到底是怎么计算出来的
不要偷偷的搞暗箱操作
完全是搞地下的暗箱操作,如何取信于玩家?
没有规则就没有公平,没有公平你还指望能留住玩家么!?
作者: 一代嘻哈    时间: 2010-9-26 16:30

是的,强烈要求给个合理的解释
作者: 朔日    时间: 2010-9-26 16:33

是啊,补偿多少总是有个标准,根据标准计算出来的数据
作者: 朔日    时间: 2010-9-26 16:33

不可能说我是GM,我说了算,我随便想着给你补偿多少就是多少

你们这样是不尊重玩家
作者: 好汉a    时间: 2010-9-26 16:35

强烈要求给个合理的解释
作者: 传说中的狐狸    时间: 2010-9-26 16:41

如果继续这个无视玩家的权利和意见,那代理这样多,我们有更多的选择。
作者: 德克斯特    时间: 2010-9-26 16:43

如果继续这个无视玩家的权利和意见,那代理这样多,我们有更多的选择
作者: 诸葛明亮    时间: 2010-9-26 16:45

楼主说的有道理啊
作者: 萧萧    时间: 2010-9-26 16:48

既然补偿标准已经一早就定了,就应该按照既定的执行。合区从牛A的角度讲应该是一方面减少服务器空间和维护成本,一方面也寄希望于能通过加强竞争,促进消费。但如果因为补偿的不公而导致8区有点实力和消费力的人都走光了,那反而得不偿失。很可能就是8区留下的都是些小号,无谓的抢占农田、矿战等各类资源,使得7区也无法和合区前一样发展,最终结果就是合区后变成彻底的死区。多补偿一些其实也弥补不了9天时间造成的转将、推图、强化等差距,但好歹能让人有坚持下去的希望,如果想追上7区的进度,势必要进行人民币的投入,别为了点小盘算而丢了江山,牛A应该不缺聪明人,请仔细考虑下其中的得失,谢谢!
作者: 幻圣者    时间: 2010-9-26 16:52

本来8服就没几个活人啦!跟死服差不多了!好多玩家都离开牛A,说明牛A自己要检讨问题.真的8服的兄弟走了,剩下也就没几个活人了,一个死服和一个半死服合并,接下来就是继续合并了。牛A≠牛B

操作不合理,公告不及时,只是拼命开服,10天开一服,新玩家玩一会就跑新区了,合区又不合理,补偿又没人性,GM不出来解释。呵呵!赚了钱就牛B了?服务打官腔,怎么说玩家是客户,这是服务态度吗?还是牛A就是这样向牛B升级?
作者: 元宝    时间: 2010-9-26 16:57

补偿50万银币不知道你们牛A怎么算出来的,晚开服9天,少两次银矿战,我两次银矿战就能挖40万了
你们这能叫补偿么?
根本就是欺骗玩家!
誓问牛A讨还公道!!!
作者: 幻圣者    时间: 2010-9-26 17:05

光征收9天就50W了,还没算银矿战呢!等级差异呢?
(3000*12*3+3000*15)*2+3000*12>=50W
还没算俸禄?
还没算1天2次的粮食买卖
还没算挖矿
还没算银矿战
还没算强化的时间差异
------
威望的差异呢?
推图的差异呢?
作者: 幻圣者    时间: 2010-9-26 17:15

50W能一下子花完吗?少了征收+任务,起码少了2天的收入,也就10w的收入,也就是实际值只有40W。
作者: g121172324    时间: 2010-9-26 17:23

GM  要不要这样封我们的号呢  哈哈  50W  这待遇也实在是差啊  是不是 11区的 合到1区也补偿 50W呢  真的好令人期待啊   也许这就是牛A的补偿极限吧
作者: g121172324    时间: 2010-9-26 17:35

幻圣者 你错了  其实运气好的话是可以3次矿战的   不过就按 2次算好了  谁让咋们心太软呢
作者: davidp3000    时间: 2010-9-26 17:35

坚决反对不公平的标准,我们不少是RMB玩家,希望官方从自身的长远利益考虑,不要打击玩家的信心。
作者: GM02    时间: 2010-9-26 18:26     标题: 版主回复:

亲爱的玩家:

               合服补偿我们将是根据合服的时间,发展的情况来制定的补偿方式,之前的补偿方案不适用于之后的补偿,我们将对其进行和制定最合适的补偿方案哦~

作者: 朔日    时间: 2010-9-26 18:30

9天我们损失的是什么  

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。

银币:
现在1天收入在10万左右,9天就是90万, 两次银矿战40万,总共130万银币。     补偿才50万,真可怜,更别说9天后我收入只会更多

金币:
每天征收平均10金收入,9天 90金,    补偿150金,,,这个比起来是有增加,但要用金币把损失的时间补偿回来原原不够

令牌:
这个很重要,9天损失  20×9=180个令牌,加上免费的战令,是207个令牌,

军功:
令牌就是军功啊,刷马腾,1次1300+军功,207×1300=269100    补偿才 25000  差距何其大,差将近11倍
再加上武将训练需要的军功 258900
差距将近21倍,唉,还让怎么玩哦
作者: 一代嘻哈    时间: 2010-9-26 18:36

GM就出来说了这么一句P话啊
作者: 一代嘻哈    时间: 2010-9-26 18:38

那你们也阳光点,说下你们是什么思路制定了这么一个补偿规则的呢
作者: 朔日    时间: 2010-9-26 18:45

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。

银币:
现在1天收入在10万左右,9天就是90万, 两次银矿战40万,总共130万银币。     补偿才50万,真可怜,更别说9天后我收入只会更多

金币:
每天征收平均10金收入,9天 90金,    补偿150金,,,这个比起来是有增加,但要用金币把损失的时间补偿回来原原不够

令牌:
这个很重要,9天损失  20×9=180个令牌,加上免费的战令,是207个令牌,

军功:
令牌就是军功啊,刷马腾,1次1300+军功,207×1300=269100    补偿才 25000  差距何其大,差将近11倍
再加上武将训练需要的军功 258900
差距将近21倍,唉,还让怎么玩哦
作者: 朔日    时间: 2010-9-26 18:45

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 朔日    时间: 2010-9-26 18:46

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点
作者: 非鱼    时间: 2010-9-26 19:04

GM的说话太官方话了,请把你认为的最合适的观点详细解释下,这样大家心服口服。又不是要赖上你这一家代理,我们是顾客,总要给些尊重吧。
作者: aaa    时间: 2010-9-26 19:05

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: wk20070319    时间: 2010-9-27 02:03

妈个比的,就补偿这么点,老子充值就为了这么点屁钱吗?策划部门脑子被驴踢了还是被门夹了
作者: 一鸣    时间: 2010-9-27 04:18

合什么服,各玩各的。
作者: 一代嘻哈    时间: 2010-9-27 11:08

的确是脑子有病
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:26

合区补偿:
根据合区补偿规则开服相差一天,晚开的那一个区的每个玩家就能得到30金币,10W银币,5000军功的补偿。

合服1区,两区相差5天,2区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服2区,两区相差4天,4区玩家将得到补偿:120金币,40w银币,20000军功

到了第二届跨服大作战变成了:
合服3区: 6区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服4区: 8区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
其中合服3区两区相差6天,合服4区两区相差9天。明显标准不同。希望官方可以解释下。
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:27

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:28

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:28

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 萧萧    时间: 2010-9-27 11:30

继续玩下去反正也玩不过原7区的,因此本着我玩不好你也别想玩好的战略思想,采用另类战术,以寻求平衡发展,初步设想如下:
1. 每天军令主要用于抢田抢矿抢属臣,然后找个敌国比较活跃的家伙从早打到晚,直到打到他骂爹骂娘不玩了为止,周而复始;
2. 银矿战开各国若干小号不带兵,不挖矿,一部分驻扎双倍、大矿不动地方,一部分飞速奔往前线旨在被打回家后得骚扰,然后使劲丢啊丢;
3. 开若干小号,金币刷全服,卖金卖银骗RMB,力求偶遇思想单纯者,以补回原来投资的损失;
4. 开若干小号,驻扎各国挑事生非,力求将武力上的矮子转化为语言上的巨人,顺便每天问候牛A全体家人;
5. 拟根据以上战术思想,建立“搅”(全称“搅和”)军团,欢迎有志者加入!本着持之以恒,浑水摸鱼的原则,只要坚决贯彻以上方针,相信在未来的某一天(应该不会太久),全服必定由我们平定天下,一统江山!
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:32

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 16223188    时间: 2010-9-27 11:32

9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。
作者: 傲世    时间: 2010-9-27 19:10

这是什么补偿,楼上的都仔细列出了数据,这些数据已经很低,6区到5区去,5区刚矿战,补偿的50万等于没补,来了就少一场矿战,RMB就这样白冲了,必须给一个说法!到哪都是玩,想要留住人,就应该合理点,别什么根据,玩家就是你们的客户,连征求意见都没有,你们牛A离关门也不远了!
作者: 雨轩    时间: 2010-9-27 19:15

同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧
作者: 大名英雄    时间: 2010-9-27 19:41

不算不知道,一算吓一跳,牛A=牛B+牛C?

GM,你如果说了算,那要我们玩家干嘛?

赶紧拿起你的计算机,按照楼主哥的算法,尽快出个通知。

支持的继续砌墙!!
作者: 雨轩    时间: 2010-9-27 19:53

同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧!你们自己看看数据吧
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功
作者: 傲世    时间: 2010-9-27 19:58

这个帖子看过后真不爽,运营商难道脑子真坏了?有什么根据可以公示给大家看看,给个能说服人的理由,二句话就算回复了,这服务还指望能留住人?要继续砌墙!
作者: wanglei52    时间: 2010-9-27 20:07

GM 你们这样做是不合道理的。 要是这样玩下去就没什么意思了。
作者: 一日千里    时间: 2010-9-27 23:22

还有升级强化需要的时间,这个能这么简单就补的了吗?别什么都一刀切,乱弹琴!只会搬石头自己砸自己脚!




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