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标题: [游戏建议] 关于让GM增加BOSS出现的几率问题?一小时一次 [打印本页]

作者: 欧阳德庸    时间: 2011-7-31 11:15     标题: 关于让GM增加BOSS出现的几率问题?一小时一次

玩了一段时间的傲剑了,总的感觉这个游戏有很多可取之处,这里我就调整刷BOSS的时间发表下个人建议,这应该也是广大傲剑游戏者所期待的。
傲剑的刷BOSS 时间 为早8;30  中午12:30   下午5:30  夜11:30
我认为这样的设置不是很合理,原因:1、刷BOSS的时间间隔太长,对于游戏爱好者来说,击杀BOSS 是一种快感,当BOSS倒下,极品爆出又是一种兴奋!显而易见,傲剑没有做到,你错过刷BOSS时间也许就一天没得BOSS杀了。
2、夜间是否增加刷BOSS次数呢,对于熬夜的游戏者来说,简直是痛苦,只能单调的练级,我想这样势必影响整个游戏的发展。

二、在就是谈谈傲剑的合成(技能书、进阶坐骑)成功比例问题,技能书建议调高合成成功率,试想一个游戏者,在游戏你们开发的项目游戏,练基本的技能都没学到,首先不利于展示你们的游戏特性,其次打消了游戏者的积极性,好不容易打几个BOSS 凑齐技能书,合一下 什么都没了====让人郁闷至极!目前的概率 十次 估计才一次到两次成功!太低了(应为收集技能卷就很不容易的)
三、建议游戏传送 回城卷降低价格,游戏需要盈利是必然的,对于广大玩家,如若造成游戏的不便,老是在同个地图骑牛耕地,难免枯燥乏味,5万一个的回程显然要人命。打到的TB还不够路费   
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