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标题: 牛A《真命》八门遁甲加成妙用上天入地无所不能 [打印本页]

作者: 雪雪儿    时间: 2011-10-25 11:57     标题: 牛A《真命》八门遁甲加成妙用上天入地无所不能

  习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
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    关于八门3 q* a: s- z- n) Z8 g; h( X
    开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
# {8 Z0 q, }1 H. k# U- y; _; G2 e# s# C1 _    休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。
' d2 G2 A; Q+ Q* T" l牛友论坛    生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。
" ?9 D$ G+ l# u$ L: ~/ r. r/ kbbs.niua.com    伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
; p1 q; q  U' T  ]4 l) U2 W5 Zbbs.niua.com    杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。1 }' Q+ o& ?5 p& M. N; N
    景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
( @# ?0 J0 d. ]8 Qbbs.niua.com    惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。牛友论坛' V9 z+ V3 \/ T
    死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。bbs.niua.com6 ^* n% }4 ]) {. Y# O3 H

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1 v6 m8 {$ J5 ~八门加成表
# ^5 D: R, q! P: n* R( i牛友论坛    开门:物攻+300,魔攻+300, T, O% M/ N8 J' T# ]
    休门:血量上限+1000,法力上限+10007 [2 C( F5 ~/ K% E6 v# u+ C
    生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30; L- s4 i1 u, U( \# W; |
    伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50
1 h/ A. @# I0 h$ ]( P  X    杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+5503 _, t# u/ l5 ^  ?& A0 _+ g
    景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50
4 V* R8 T* x2 z& z: i1 o牛友论坛    惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650bbs.niua.com8 s) n! e0 S8 e0 _, A! N! I
    死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80" \  V: s2 c3 Z8 _0 R1 q
    打通开门牛友论坛# s! J" Z+ f& Q4 e
    打通对象:开门) M9 w3 e+ M2 P0 T1 P5 I% A$ p+ ~2 I
    打通加成:物理攻击+500
( v6 ?. R8 `  k- e牛友论坛                  魔法攻击+500
0 j8 N2 H3 u3 {9 \, C& v6 v6 z1 \" w    下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。
3 H) R) e; g1 e- Z5 O( w    打通前:
0 N  L8 V5 {; Q8 E0 e% l' z4 Y    (打通前角色)牛友论坛& q5 Z- t% x/ G( o: l5 _
    打通前的角色信息# s' r7 b: C8 M4 A/ L4 \. {
    为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。
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    打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风
; W/ N$ V! X# r6 x% y: f- Ibbs.niua.com    带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】牛友论坛6 I* k4 l. t4 M% W, e( {
    (材料合成)
- m+ m# j3 R3 wbbs.niua.com    双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门
& ]3 |5 P7 g8 p" M! p7 ?牛友论坛    (使用后)牛友论坛/ s3 k3 _! l) f+ q6 x3 V. T, K
    打通后:
. {6 J6 a5 d8 [! s% Z2 D& ^牛友论坛    (打通后)
# z( M' k' a$ Q$ }6 _& b    打通开门后,相应的经络就亮了% c! {- p6 V3 h- X, p* p7 D& {
    (物理攻击加成)
& |8 z- D2 J& {9 R7 x$ S& X牛友论坛    (魔法攻击加成)% F4 O# Z! O" d+ D5 B
    打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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    打通后的攻击伤害
. ^' g. C: I8 Y# m( f2 [- l1 q. ^   单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
* C% ^2 p  Q# Q: i0 n* \    物理攻击:1800牛友论坛$ v* \9 i5 a; u# J/ d
    魔法攻击:1800牛友论坛2 \6 P6 R6 [! c$ F# m6 V0 a
    物理防御:24005 M7 z0 X4 r1 J. p  f  x
    魔法防御:2400
# a6 L5 x5 Y8 x( r- s" r; c牛友论坛    血量上限:+7000( M/ t* e. f% }' |/ |9 I. _! e
    法力上限+7000
& Y) T8 |, o9 j& r: x8 |    命中等级:230! Y7 o9 P; J& m7 `( z& H
    暴击等级:130
4 E8 K% x# F- Z5 }3 ~5 q) z9 v    躲避等级:160




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