1. 开放160级副本和新战役 a) 开放“西汉”和“东汉”两大160级副本。
b) 增加可招募武将汉武帝、李广、霍去病。
c) 蒙古地图新增战役一个:襄阳之战。
2. 新增开发区(新地区) a) 国王换届后出现(持续3年,第4年消失)。占领国玩家可在其中进行造房子、卖房子。
b) 建造过程中,玩家必须驻守该城,离开该城,建造即失败,之前的投入全部损失。
c) 玩家可选择难度不同的类型,难度越大收益越大。
d) 随机出现在当阳、华容、隆中、赤壁四个城市中的一个。
3. 新增外城(新地区) a) 玩家等级达到101级,即可开启外城。
b) 初始会获得10个工人,三个初始建筑:采集场、宿营以及玉仓。
c) 新增原石概念1000原石=1玉石,系统自动换算。
4. 玉石矿(新地区) a) 每次占领时间为4小时。
b) 掠夺可获得对方玉石积累的一半,遭到掠夺则积累的玉石数清零。
c) 抢收:敌我玩家均可以看到玉矿归属,玉矿产量翻倍(未抢收则仅本国玩家可见)。
d) 期权矿:可购买一个时段的开采权,在此时段中,只能由购买者发起组队,与朋友分享开采。
5. 至尊挑战系统(新地区) a) 挑战副本中消耗军令,但是不会产生行动CD。
b) 所有NPC可反复挑战,每个NPC在第一次被击败后,玩家可获得1个国家宝箱。
c) 击败NPC后可获得积分,此积分会被记录,如果反复挑战,则只记录得分最高的一次。
d) 副本挑战可针对一名NPC进行挑战难度的高低调节,挑战难度越高,战胜后可获积分越高。
e) 玩家可以在挑战时进行鼓舞,获得攻防等有益挑战的增强效果(鼓舞效果凌晨5点清空)。
6. 新增3个7天活动 a) 天工神匠:该活动考验您强化装备的能力,您强化装备消耗的银币除以您的等级,即您获得的积分。(新老地区均有)
b) 一夫当关:该活动考验您消耗敌军城防值的能力,您消耗敌方城防值越多,积分越高。(新地区)
c) 不吝金玉:该活动考验您消耗玉石的能力,您消耗的玉石越多,积分也越多。(新地区)
d) 在新地区参加以上活动的玩家,排名前三者可获得玉石奖励,其余获得银币奖励。第一名-10玉石;第二名-8玉石;第三名-6玉石
7. 新增系统回馈活动 a) 服务器累计充值满足一定条件后,自动开启1天征收活动。
8. 新增紫色兵器: a) 紫兵器在160级地图掉落
b) 重铸:红色兵器达到5星以上可以转为高星紫兵器,无花费,必成功。
c) 紫兵器等级可升级至50级,升级更平滑。
9. 新地区其他优化 a) 新增十面埋伏效果:在新地区若将敌方城市包围(三面或四面),攻击被包围城市内地方玩家造成的伤害增加。
b) 新增三种个人令:诽谤令、迟缓令、掠夺令。
c) 国家攻坚战更改优化