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标题: [游戏建议] 从一个玩家角度给的一些建议(2) [打印本页]

作者: 800507    时间: 2012-1-11 17:51     标题: 从一个玩家角度给的一些建议(2)

发帖竟然还有字数限制。。。。。。这叫一个尴尬。不更改了,接着上一个帖子就是了。

8·这个问题可能要冒犯的就是广大的玩家了,还是说我吧,大家能听出我的意思的。如果时间和手头的事情允许,我会在每天的新服开启之后的1到2个小时里面去新服玩一会,因为喜欢这个游戏所以练习太多的缘故,我总是轻松的就可以把大家都很希望抢到的当然也是傲剑里非常关键的一个环节——BOSS杀他一大圈。这里说明一下我的2个小时都做了什么,很多不能做到这一点的朋友可能会觉得时间有点紧张,但老手都知道这个顺序,哪怕有些调整也只是因为这个新服强人太多或者前面的宝袋转的东西不同或者干脆就是操作上的不同而产生的连斩数差距甚至是打错了一只老鼠。因为总是用相同的“夜芳”或“HeeS”这2个名字出现在每天的新服里,很多朋友可能都认识我,说不定还满恨我,不过也有喜欢的,其中一个就老是让我做个视频来教一下怎么在开服之后第一时间拿到高连斩并且抢一堆BOSS,拖了很多次实在不好意思,前2天终于还是耐不住去做了视频上传,有兴趣的新手可以去看一下,体验下傲剑里抢BOSS的乐趣还是满有意思的一件事情。视频的名字叫“傲剑每日新服速抢第一批BOSS的前期准备技巧及500-600连斩演示”,因为开着游戏视频录制软件的关系,目标达成的时间比正常情况下还是多了2分钟,凑合着看吧。还是说到这2个小时,按照正常的效率前20分钟之内我会准备好身上有500-600连斩,曾经在老区开服的时候遇到过2个比我速度还能更快的哥们,总归能比我提前个20秒左右到BOSS身边,所以有的时候我如果记得厉害的熟面孔会选择有针对性的去打洪凌波或者潇湘子甚至是霍都,当然打霍都只需要400连斩就可以去了,抢的每天一样多还是不难做到的。抢到身上实在没东西放的时候基本上郭芙之前的BOSS就没了,然后迅速用冲脉、33、杀怪等到30级直接进夫子阵,然后40级半直接出来去找怪弄400连斩,当然也有运气好开始的时候直接转到连斩延时丹就沿用开服第一个高连斩进夫子直接到41出来去抢蒙古大将,抢完回程找个顺眼的朋友把东西全送他。第二天时间多的话我就找个厉害点的送他,让他不舍得到第二天的新服,第二天没时间的情况就随便乱送了。有朋友可能觉得我扯这些不打粮食的闲话做什么,其实关键就在这里,我这样的玩家把新服能够吸引新玩家的好机会平白的切掉了一大块,从傲剑官方的角度来说明可能更容易说明问题。傲剑是要赚钱的,开新服就是为了能留住愿意在这个服务器消费虚拟道具的玩家,但人都是一样的,到一个新服在初期不能占到优势就肯定会去想下一个新服,毕竟玩家需要的是一个服务器内称霸带来的成就感,此处不留爷自有留爷处,明天玩新服去,那么傲剑官方就难受了。我们设想一下,一个新服的开启再简单也要涉及到一个硬件上的成本投入,当然还有网络线路、系统设定、稳定性、维护等成本。虽然每天一新服的竞争策略是傲剑赖以生存并用来挤压其他竞争对手的最强大优势,但同时也是傲剑无限制进行成本投入从而无限制进行项目开发刺激玩家消费的关键。好,到这里应该说的很明白了,傲剑官方是不是采取一切措施来限制这种情况或者干脆保持这种开门迎客的乐观态度我不去想,还是那句话,玩家多多,大家玩起来有意思,傲剑又赚钱的双赢才是好事。
9·再说个越来越好的事情。最初的傲剑只要花点心思就能弄明白想在一个服务器里称雄其实路就2条,一个是花票子,这不用说又快又猛;一个是一刻不停的升级副本抢BOSS,说的很简单,但做起来很不容易。第二种情况可能有人根本不信,我就说打点字来说明一下,在傲剑的竞技场出来之前,不花一分钱就能同时保持等级装备坐骑其他一切乱七八糟都名列前茅的情况是可以实现的,虽然会很累,但中心思想却一点都不复杂,人家在疯狂转榛子的时候你做对每一件事情就可以了。这里只简单列举几个这种情况下的手段吧,第一次连斩副本就直接通掉,可以实现别不相信;第一次夫子阵一样可以全通,迷踪全通就更简单了,区别只在你是不是愿意在里面呆满一个小时疯狂的赚取经验,顺便说一句,经验鼠永远都在,每个门都走过每发现你就找一个错的门无限的进可以,别说你找不到;最初得到的技能书除了吸星、点穴其他全卖,坐骑书也不怎么用留下,换成元宝就可以了,元宝比一般消费玩家还多其实并不难。又有点扯远了,个性就这样,回到主题上来。现在的傲剑因为各种各样新内容的加入,已经不是原来的那个二元化的发展道路可以概括的了,除了开始的15级只靠操作才有区别,后面的漫漫长路玩家完全可以按照自己的兴趣和能力来决定怎么走,BOSS抢不过我就狂升级,升级地方人太多我压榨副本,副本有强人我就竞技场去,竞技场打不过我就玩市场经济,市场经济不行了我还能充值砸元宝不是么。可玩性的提高确实给太多新玩家提供了一个更广阔的游戏平台,我没有兴趣去评论傲剑是不是借鉴了什么别的游戏,玩过各种游戏之后玩家在乎的其实只是游戏形式的好恶而已,没什么比较的价值。之前想到几个小的项目,不知道能不能在傲剑里见到。第一个,借助傲剑现有的跨服系统,是不是可以制作一个新的副本挑战赛。玩家完全凭自己的技术,装备和坐骑由官方提供相同的版本,至于奖励和进入的条件,傲剑官方或许从成本的角度可以设定为使用元宝道具参赛,这些不是我关心的。副本是傲剑里一个很有意思的部分,就好像魔兽世界里的副本一样,很多玩家就喜欢无限制的泡在里面,相信傲剑的玩家也是一样,每天都有无限制的副本挑战应该会是一件很有趣的事情。第二个,吸引更多新玩家始终是一个大方向,即使是老玩家本身,能体会到从指导新玩家的过程中得到的乐趣也是一件关乎游戏成就感的事情。所以简单的回顾一下之前提到的游戏内新手指导栏的问题,傲剑为什么不在官方首页专门开辟一个老玩家视频竞赛的区域,当然文字的也一样,相信现在玩家的素质已经都到了玩一个游戏知道去找攻略的地步。至于是不是相应的提供奖励或者竞赛,还是那句老话不是我关心的了。第三个,说个赚钱的老套路吧,傲剑推出很久了,喜欢的玩家一批又一批,可是总见不到相关的周边产品问世。可能在一些特殊渠道有,但从首页都看不到我也不知道为什么。说个我本人喜欢的吧,如果有个红马或者狼的周边我会满开心的,至于其他道具还能被涉及成什么样子,我也只能是简单想象一下魔兽世界里某种武器做成周边被疯抢的那种情况了。还有个想法来着,是什么自己都想不起来了,这个问题就说到这吧。

10·再说一个吧,傲剑官方的公告可能很多人都不怎么注意,其实我也不怎么注意,但是想到游戏内副本有一个计时竞赛的机制在,所以为什么不把一些能够吸引人的东西在首页上面显示呢?这个想法有点模糊,简单的说就是大家登陆首页的时候如果看到一个玩家在某某等级用新的记录完成副本,或者是某个特定装备条件下,或者是坐骑,那么不仅可以让全部服务器的玩家都看到强中自有强中手,对于官方的刺激消费目标也会有不错的推动。总之这个想法我自己也不是很清楚,只是怕过段时间又忘记了。

11·最后是我个人的一点小私事,游戏里托我制作视频的朋友我把你电话弄没了,回到原来的老区也没看到你上线,天知道你是用什么新名字去玩新服,让我知道这个视频没白做。我手机13524974890,打个电话或者发个短信告诉我一声,你也知道我有多不情愿去学新软件只为了给你做这一个5G多的鬼视频。

好了,沿用我的老话吧,希望大家玩的开心,不管以上的文字是惹毛了傲剑官方还是广大玩家,我并不关心,搞不好这个帖子根本上就已经被枪毙了,开心就好。

话说完了。
作者: 斩__    时间: 2012-2-21 06:07

可怜的人
作者: zhxingway    时间: 2012-2-23 09:14

顶啊顶,好帖子。
作者: zhxingway    时间: 2012-2-23 09:52

帮顶,楼主确实花了很多心思啊。




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