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【减压特色二:优厚奖励自给自足】 ! u2 o3 m; e6 y, D 在传统游戏模式中,玩家常会为道具掉落满足不了成长需求而苦恼。即将与玩家们见面的“绿色版傲剑”首推自给自足的奖励模式,大幅提升副本、BOSS、活动的掉落奖励,让玩家能通过努力提升,赚足任务、升级所需的道具,最大限度的缩小游戏中的“贫富分化”,还原最纯粹的游戏乐趣,打造最公平的游戏环境!
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【减压特色三:平衡型副本告别“秒杀”】作为《傲剑》即将推出的全新版本,“绿色傲剑”将开放划分等级的“标配”战场。采用创新模式的平衡战场不以玩家原有的装备为依托,在进入战场后,所有玩家的实力都会根据等级差别而平均化,让玩家告别被装备精良的对手秒杀的历史。在即将上线的全新战场上,玩家可以借助地形、配合、策略等客观因素,弥补自身操作与经验的不足。另外无限次的复活机会,与积分制的奖励结算模式,也让“运气”因素对游戏战斗的影响减到最低。
4 z4 @* q1 B, `7 Z 【减压特色四:同级对战摆脱PVP无奖励】2 ]+ Q- B) ~6 w# i
在传统的PVP对战中,凭一局定胜负,以成败论英雄的模式,让游戏操作相对薄弱的玩家无法充分享受热血PK的乐趣。全新的《傲剑》绿色版将在PVP对战中划分严格的PK等级,并采取三局两胜的积分方式,让失败的玩家也能享有排名、称号与优厚的经验、铜钱奖励,