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牛A《仙域》趣味百花 多样练法
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作者:
zyl
时间:
2013-1-6 15:59
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牛A《仙域》趣味百花 多样练法
一般来说,百花谷的练法无外两种,一是走高攻高爆的力量+福缘,二是走稳健流打法的体质+防御。当然由于福缘见效太慢,更大众化得打法是力量+体质/防御。实际上五大属性对比公认福缘与体质最垃圾。我玩百花谷的初衷是想看看悟性到底有多垃圾,结果玩下来发现其中另有乾坤。
先说一下我的加点,满悟性,其余加力量,另外不带宠物。10级之前其实差别不大,但10级之后明显有了变化,主要是拿到逆火之后,我计算了一下发现差不多1点悟性对应2.5%的技能熟练度增长。在打绕云镇的时候感觉逆火练得特别快,再加上我刻意只用逆火练级,导致我应该比同等级的玩家技能等级高出三分之一到四分之一左右(保守估计)。当然采用了特殊的方法也不是没有代价
第一就是费蓝太狠,当你不到20级却用10级的逆火打怪,几乎每打一次都要消耗一瓶烧酒。这甚至导致了我一度财政紧张。不要忘了我们百花谷有最能攒钱的称号,连我们都要费钱,其它门派几乎就无法复制我们的练法。
第二是太脆弱。原因就是不加血不加防,打快活林头目的时候简直郁闷的要死,空间本来就小,还不能频繁进出,顶着打被迫死了很多次。不过好处也不少,第一就是攻击输出够高,原因就是技能等级太bt,我对比了一下,发现技能攻击力和正常情况下同等级全力量加法的玩家差不多(某些全力加法的玩家故意打低级怪练技能的不算)。这就意味着平时刷小怪是很快的,而且进入副本其它玩家肯定愿意带你这么个高攻击输出的角色。第二是由于为了保证收支平衡,必须长时间越级打小怪,原因是至少要把酒钱赚回来吧。这也导致了我们升级速度绝对是一流的。
第三不用买红的优势还在,但是凭此省下的钱全都补贴到买蓝的过程中了。但是也可以这么说,那就是我们对金钱的利用更合理了,因为你迟早要买蓝来升这些技能等级,我们只不过提前了而已。
说一下我当前的状况,23级,但已经拿到追风和强愈术了。有些不爽的是追风的群伤不方便越级打怪,一下追风过去引来一片怪,相比我们脆弱的生命这么做风险太高。虽然有两个治疗技能但是战斗过程中来不及用。建议将医疗技能改为点击快捷键直接对自己用。我的目标是尽快将追风练到30级,希望能在40级前实现。
最后再来探讨一下加点的作用,我觉得没有废属性,悟性就不说了,主加福缘的玩家可以买高级药来支撑战斗,更不用说其他属性了。即便是技能有封顶限制导致有朝一日我们的悟性无用武之地,也可以再洗点洗回来嘛。
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