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标题: 牛A《傲视天地》揭秘回合制战争策略 [打印本页]

作者: GM02    时间: 2010-7-24 09:32     标题: 牛A《傲视天地》揭秘回合制战争策略

本帖最后由 GM02 于 2010-7-24 09:34 编辑

  3D化大潮大举向中国市场铺开的情况下,前景一片看好,但是调查显示,玩家人数最多的竟然是2.5D的回合制网游!曾经以为,站着不动,一人打一拳是相当无聊,经典往往都要等到若干年后才能受肯定,虽然向石器时代,魔力宝贝的辉煌不复存在!有的厂商竟然打起广告语“最后一款回合制网游!”

  相比用文字来叙述战斗结果,牛A《傲视天地》的战斗场面可支持100玩家,500武将同场竞技,并且可以战后动画播报功能!其实不难发现,牛A《傲视天地》严格上来说也属于回合制的战争策略游戏,但比回合制更具有操作性!

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  牛A《傲视天地》中各具技能的阵法共计有8,根据阵法的武将排列顺序,决定出手的先后,位置1,4,7,再到2,5,8,最后3,6,9;不单单考虑部队相克的问题,相辅的单位也是需要玩自己的智慧去安排!

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  相比于传统客户端几个职业之间相互克制得很死,牛A《傲视天地》中的选择性要大许多,武将高达数百以及兵种搭配,各种玩法层出不穷,而且随着副本不断深入,玩家可以招募到更加强力的将领,不同国家发展会相续出现不同的历史传奇人物!

  另外,不停趴在电脑前,点击使用技能相当繁琐;牛A《傲视天地》系统自动战斗为大家提供方便,当然还有那技能使用,命中的概率也为游戏增添了许多乐趣!




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