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游戏建议
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关于周任务和副本的建议(强烈要求加精!!)
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作者:
李煜
时间:
2011-1-14 13:46
标题:
关于周任务和副本的建议(强烈要求加精!!)
首先
周任务是本游戏一大特色,很不错,但是它的奖励不好
那么我部门比较一下:日任务,20环给的经验和真气为基础
周任务200环,回任务的npc还不固定完了再回主城,平均200环要花13~15个20换的任务时间和精力
然后奖励却是2倍的经验和真气,这么有特色,让玩家枯燥练级之外的任务要是没了吸引人的奖励。。。特别是对比日任务明显的差距
还会有人做吗~?个人认为,奖励中加上20个普通产子,5个高级产子这样吸引力大一点(特别是藏宝图,我普通的都上百了,放着看着)
这样大部分普通玩家玩起来也会更有兴趣~
其次
副本的难度,首先是连斩,只要出了吸法力的怪,那么结果只有2个,时间耗没,或者死(我的攻击是2100+防御1600+本服前10假设你的攻击是21万,我敢打赌你没护甲你还是一样死!!退一步讲,你护甲是21万结果就是后者,时间耗没!!想想吧:一个把攻击防御都无效化的副本是游戏想要的吗??是玩家想要的吗??)所以综上:我希望要不把吸蓝改成吸一定数值,并且可以吃蓝(至少小怪要弱化),要不请提高离合绝的效果和掉出率
然后是闯关,这个的话倒是没大问题,不过boss的攻击也要差不多,我的攻防单挑第3个boss就被2下秒了,别人呢。。。然后重点就是这个副本可以组队。。。那么打出的东西如何分配(野外boss最好也有队伍分配的设定,一个成功网游就是网易的格言:网聚人的力量~有配合,才有意思,谁想玩单机就不来你这里了,所以队伍分配的问题也希望游戏考虑改动一下,谁都有朋友,下班了,一起玩个网游,打个boss大家分分东西,多开心)这里的队伍分配建议参考魔兽世界的设定,很不错,严谨,有效率~
最后感谢游戏平台带给我们的欢乐,感谢辛苦的G M!!(还有就是请审核的时候宽松一点,好多玩家说的话可能不好听,但是没有了他们的心声游戏最多是不变,也不会变得更好,而反之游戏最多是不变,有可能变得更好,孰重孰轻~)^_^
作者:
俞佩玉
时间:
2011-1-14 16:31
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作者:
风12352
时间:
2011-1-17 07:41
好东西 好东西要顶
作者:
二爷
时间:
2011-1-18 01:45
顶 支持 嘿嘿 好帖子
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