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第一点,非常的支持,而且开发所需要的成本也不高,完全是互赢的做法
第二点讲了2个事情,关于循环任务,奖励是太少了,很少有人会做完,基本都是做前十次.关于副本关数过多的问题,关数多奖励的装备和喜好也多,如果没时间可以用自动爬楼.
第三,关于竞技场的设置,目前是取代制度,就是只有打赢就会取代被挑战者的地位,这样往往会被一些人钻空子,比如现在19点30发奖励的,大家就盯着这个点,然后搞点小动作,建议是否可以改为积分制.
第四,关于武将的问题 ,这个设置现在对非RMB玩家还是很有利的,可以适度的平衡下,不然游戏开了没几天,就会出现喜好品泛滥.小号满天飞的情况.建议是否可以考虑一机一号制度,杜绝小号.
第五,不想评论,奖励基本没什么东西的,何必去计较
          -------------上官青宏至上

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