本帖最后由 x4s 于 2010-12-27 19:55 编辑
谢谢版主的回复。
那删档内侧和公测的区别是什么呢?
还有公测和正式开服有什么区别呢?
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neverletdown 发表于 2010-12-27 12:32 
1、“封测”:就是封闭测试,一般是内部开发人员和极少玩家组成的。游戏往往在此时只有一个大体的框架,处于开发初期。
2、“删档内侧”:就是游戏不成熟期间为了测试游戏数据而进行性的,因为还在调整阶段,目的是为了获得各项直观数据做为调整、修改游戏的依据。因为会有很多BUG和不平衡,所以一般都会删除数据。
3、“公测”:就是完全开放游戏,此时的游戏基本除了和RMB挂钩的收费系统外,会把游戏的所有功能都开放。游戏也基本处于成熟阶段,此时的游戏以宣传和打人气目的为主,不排除还有极少BUG需要调整。
4、“正式开放”:游戏基本不会再做任何调整(后续资料片神马的不算在内)。正式揽财开始,只要是能挖RMB的内容全部开放。
至于不删档内侧,其实就是公测啦,不过也可以把它认为是内侧和公测的一个过渡。
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至于其它各种名号的测试,比如:
激情内测、燃情封测、开天内侧、霸王封测……等等之类全部都是各种虚名而已。
为什么有些游戏有那么多的测试:
比如:一个游戏说好内测一个月,结果问题没解决。然后又怕被玩家说三道四,于是就再来个“感恩内侧”,如果到时候还没解决问题就再来个“浩天内侧”,接着是“群雄内侧”、“惹火内侧”……直到解决问题……
公测是用来攒人气的,但是如果没有达到预期的人气,而长时间的测试又会让一些玩家心理上等得不耐烦,于是就可能手法如上炮制。什么霸王公测、龙腾公测、飞虎公测、阿猫测试、阿狗测试的没个完。 |