习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
; J# u- }! {! U- Y 关于八门3 o5 U' ~* [! d9 v a4 }
开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
3 x6 }$ J1 P' o( i2 o0 y, I牛友论坛 休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。
8 P; v+ l' m7 j: e 生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。bbs.niua.com% O$ ~+ n K0 ~7 j9 e9 D) M
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
" r. h1 a2 g& s* e- d( ?/ M; h d牛友论坛 杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。$ `! j$ m: f, n
景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
/ J% q2 C o9 q 惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
# o( s7 U2 ~: T U! r2 c% z 死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。/ }- x2 ?# B. S% _8 E% f
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八门加成表
# A% E8 i( l) N0 G 开门:物攻+300,魔攻+3006 s, p5 L" `& X
休门:血量上限+1000,法力上限+1000
3 [& e. H% E' Y$ ^ 生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30- |8 r7 @* ^" a; w
伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50牛友论坛1 o! _# R! O7 B1 Y- f: w y, @
杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
/ b) U/ e7 z) \& _& R$ m 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+508 |% q9 _; h$ P4 R* ]
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650/ P: n3 u/ |# X& }
死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80
5 p" X6 D, ?3 }" E: ^ 打通开门bbs.niua.com$ L3 J# G* a+ f" \
打通对象:开门
/ C9 w$ b; Z) O" q& i 打通加成:物理攻击+500
7 q/ \+ w' R/ ^# K 魔法攻击+500
3 U+ ]/ ]% _4 l: ]; S0 i) ]' ?bbs.niua.com 下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。6 T. N- l; N$ ?+ o- H
打通前:
: l- y* b& v, T* Z0 h7 h) N (打通前角色)
% d! n% D; t. G% D- l7 E% q 打通前的角色信息) h9 h$ n4 T+ X# M6 i% ~; f( T
为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。 h8 y. {5 ~/ \5 T) X T
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打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风
( f; X1 f" k9 h0 T3 O+ p 带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】9 c( A8 E% E) V+ F3 c; O# B9 g8 e
(材料合成)" M P7 h5 c& K
双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门+ @( ^) E% ~' i9 _: t; S
(使用后)
7 A, x- ]. y- H ?6 L; V* bbbs.niua.com 打通后:
/ B$ q5 m/ s& ~5 b (打通后)
# u Y% \* @# h* r 打通开门后,相应的经络就亮了
* X5 W7 h5 Q+ [# L/ i5 { (物理攻击加成)
0 E( \! Q. e& T- U* W3 o/ ` (魔法攻击加成)/ q5 @: E' f j7 T/ ~
打通后,魔法攻击和物理攻击各+500' d9 b* C8 \) B$ k( T6 q8 P
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打通后的攻击伤害
) u8 Y E# O2 v1 u% Q) L牛友论坛 单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
- Y' W0 K2 w% N* R, `3 n3 v 物理攻击:1800
8 w e6 v* q: P2 i5 b S 魔法攻击:1800: Q- R1 `; L: z
物理防御:2400
6 {* {/ A; W2 A0 T, b$ W9 @' ~bbs.niua.com 魔法防御:24001 w, R2 |! V- S0 P% A% U
血量上限:+7000牛友论坛/ V* x z- C& Q( }- j( i' n B
法力上限+7000
% j( n* t# L: g! `2 e0 N0 @* }# Z 命中等级:230
' r3 l. v2 l* L& t# b- j# v+ a 暴击等级:130
' s: Y7 Q p' \6 y& d 躲避等级:160 |