习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。+ B8 G# j" f8 m+ y
关于八门4 c% S& c' e0 S& @
开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。! n' M5 R3 o0 B
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。
. ?9 p* u$ e# W7 @ 生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。# B" z4 L' ~; T4 K, }
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
+ D# K6 x8 \6 ^! |( o% Y- U牛友论坛 杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。牛友论坛- J; c* x8 _( r5 _! i, ~
景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
1 o, K$ b, x7 M" z! M1 z" Z 惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。; T/ m* a1 s$ n' B7 C- K
死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
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1 B4 _8 ~1 c; K0 |' O/ p& ^八门加成表
4 `* n1 n; N8 M0 z2 e7 ^" ?5 r7 c 开门:物攻+300,魔攻+300
# [. c' h/ }& y! e; x6 h6 l, ` 休门:血量上限+1000,法力上限+1000) y" w* Z7 u. ?" r# Q2 C
生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+304 v# C5 P; c; M5 R
伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50牛友论坛+ B/ m% H C" e, J: e
杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+5506 i8 }# E( H# }2 W( T, V
景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+506 @0 b& Q, R: ?+ @, ?6 v. ~9 m
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650' }5 y% S$ ]: D) ]% r
死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80# r$ J) A! F4 t6 v n+ F: R
打通开门
7 i( x* d q1 c0 P" x' c 打通对象:开门" c5 ~( ^+ w/ _; n9 [" `" Z
打通加成:物理攻击+500牛友论坛3 D0 q$ T9 k( Z
魔法攻击+500
/ G" h. y! W# g- r# I 下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。
6 I3 F) X+ ~8 U; V; ?: U: t1 U& z 打通前:bbs.niua.com5 S ~% S6 @) F2 X# a& q
(打通前角色)" V$ r" t6 O) k* r: f, P
打通前的角色信息) q$ B2 U9 g+ R2 W: C% c
为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。5 X7 h. O0 z3 u2 O" K+ H8 f
4 g) g+ a+ a% Y- L' m6 g
! z3 z6 X. z. d1 l8 U 打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风1 v9 I# [) k( D; ?" I
带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】4 T" r3 e: f+ d$ S% x
(材料合成)
+ M$ O( m7 n* F9 r4 h* b6 l 双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门5 m/ H8 p" M7 e5 I1 \
(使用后)
6 `3 }" N- @6 w9 u$ F 打通后:
0 f" ^) A- f% c! v牛友论坛 (打通后)5 o4 Z: Z6 ~9 N' s7 k
打通开门后,相应的经络就亮了bbs.niua.com; j: x% A, x# A
(物理攻击加成). a, \% z8 F+ V- v' J
(魔法攻击加成)
, M+ I& w+ r. Z4 h# K& X牛友论坛 打通后,魔法攻击和物理攻击各+500牛友论坛5 t2 B" a/ p+ V d' v+ X- R
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牛友论坛9 [1 t! Z( h! T# \- i
* C7 Z5 g- B `0 U/ R* I$ b6 W 打通后的攻击伤害
5 m; }: g* C: v A牛友论坛 单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
) L/ q% u5 f8 E" f f( m# }- I& hbbs.niua.com 物理攻击:1800
: O9 O/ v- C5 ^! ^7 z, lbbs.niua.com 魔法攻击:1800
8 ^& Y# Q( i% b3 H 物理防御:2400
% I* E6 K7 u/ w 魔法防御:2400
3 [9 T1 f+ Q: |6 V4 ?6 c3 N' z0 }$ P 血量上限:+7000
9 s2 n W. ]/ T$ i; l% `( F 法力上限+7000牛友论坛9 x/ I) O" Z, M! Z3 z
命中等级:230
. G! ~# R) x/ k. @" I3 J) j' C 暴击等级:130
7 H8 V1 m) j7 x 躲避等级:160 |