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牛A《十年一剑》装备获取选择与强化心得

  工欲善其事,必先利其器。如何在牛A《十年一剑》中弄得一身不败神装,且听我一一道来

       【装备获取篇】
  俗话说“武功再高也怕菜刀”,没有一身好行头,就感觉比人矮了一截,纵使天赋异禀武学奇才,也会因为没有把像样称手的家伙而惜败于人 。那么如何获取装备就是入门的第一步了,众所周知,装备目前分为5类(白色,绿色,蓝色,紫色,橙色)。白色装备可以商店购买,野怪 也有掉落,但是完全属于垃圾,可以忽略。绿色装备主要产自绿色精英怪和银宝箱,少量来自野怪掉落和铜宝箱金宝箱,因为品质很普通,附加属性不理想,完全是新手时期的过渡品。蓝色装备大多来自蓝色精英怪和金宝箱,极微概率从银宝箱中开出和野怪掉落,属性中庸,遇上极品属性的蓝装也可代替属性低劣的紫装,适合刚刚上路的玩家,一时间凑不到紫色套装而暂且用之,但是过渡品毕竟无法真正意义上代替主流装备,遇到属性上乘的紫色乃至橙色装备,则自动被取而代之。紫色装备,目前游戏大多数玩家身上穿的最多普及率最高的品质装备,缘于性价比和上手率的完美结合,而被广泛使用,基本掉落于紫色和橙色精英怪以及钻石宝箱,当然人品爆棚的玩家也会从铜宝箱银宝箱金宝箱中开出。橙色装备,众多玩家垂涎已久而努力追求的终极理想,拥有无与伦比的高级属性,加上只有橙色精英怪那点可怜的掉落率和开启珍贵的橙钻宝箱才能一睹真容的稀罕程度,难怪是诸多玩过RPG游戏的玩家热捧和收藏的佳品。精英怪一天可以打20轮,如果使用降魔杵可以提到到上 限40轮,一轮可以组队杀3个怪,如果是RMB玩家可以刷新怪物,只杀高品质颜色的怪物,从而增大掉落好装备的概率。介于橙色装备通过击杀橙色精英怪掉率太低,不建议刷新橙色怪。如果赶上活动击杀红色精英怪有高概率掉橙色装备倒是可以鼓励刷新红色精英怪。宝箱主要通过占卜宝箱星和做日常任务获取,也有做活动送宝箱的机会,此外江湖杀积累的功勋也可以用来换钻石和橙钻宝箱,这里特别提醒刚刚接触江湖杀的新手,刚积累过百的功勋千万别兑换钻石宝箱,攒到200左右就可以兑换橙钻宝箱了,当你拥有橙色装备的时候就不屑那些紫色装备了,因为副本的到来,橙色装备增加了新的成员---套装,这在后面会具体再谈。副本最后的四大天王(纪悠然,罗小阎,孟秋冥,莫天玄)会在你挑战成功后供你在4个箱子中挑1个,根据副本通关积分评价,击杀BOSS的评价以及你的人品,有可能开出武圣令,银宝箱,金宝箱,钻石宝箱,橙钻宝箱乃至套装盒子等道具,积累30个武圣令可以在副本中兑换自己想要的套装,总之副本是出产极品装备的绝佳之地,不容错过一天2次的机会,如果有钥匙可以多下一次。
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  【装备选择篇】
  装备的出处介绍完了,就该研究装备的挑选了。前面说到了,根据颜色不同装备的品质有优劣之分,而相同颜色的装备之间也有着天差地别的好坏。装备分为:武器,防具,饰品这三大类,武器的基础属性是攻击,防具的基础属性是防御,饰品的基础属性是生命。除了必带的基础属性外,装备还可能附带0-5个不等的额外属性(蓝色上限3个,紫色上限4个,橙色上限5个),额外属性可能是:臂力,内力,体质,攻击,防御,生命,暴击/闪避/命中/攻速(这4个属性属于武器和套装才可能附带的额外属性),暴击力和武器专精(只有套装武器才附带)。因为只有三围(臂力,内力,体质)是玩家的角色和家将共同享受的属性(家将会因为玩家三围的提高而变强),所以推荐装备挑选上以附加三围为上选。如果一件橙色装备带5个额外属性,但是却不是三围都带,就要考虑跟三围4属性的橙色装备孰优孰劣了,个人觉得,三围5属性>二围5属性>三围4属性>二围4属性>一围4属性。此外,如果不是三围的装备也要根据自己家将的类型挑选合适的二围装备,譬如带猛将适合穿臂力(提升家将的攻击幅度最大)和体质(猛将贫血的弥补)的装备。武器的挑选相比防具和饰品就要复杂一点,因为基础属性影响大,附加的额外属性种类多,此外还可能带有一个武功特效的特殊效果(比如:冰冻,虚弱,破甲等)。针对自己武功的特点可以针对性地选择属性,比如用刀的武功命中高,武器如果附加暴击和攻速则能发挥更大效果。三围对于武器来说还是上选,因为受益方是你和家将2个人。如果你是脚环/棍子/剑(群体攻击)的使用者,想要配合高输出的猛将优先击杀对方的家将从而拖到残局2打1,则可以优先加生命,闪避,防御的武器,便于不被对方人物是高单攻而先于对方家将死亡,导致被先2打1。以上的装备属性选择都主要针对非套装的装备,套装装备的属性比较定型,不会随机出现紊乱的属性。套装顾名思义,只有集齐一套中5件以
  上才有套装的额外效果(这个有别于绿色,蓝色,紫色,橙色套装效果,绿色穿齐一套是1%全基础属性追加,蓝色3%,紫色5%,橙色7%,套装装备类属于橙色套装效果范畴,同样享有7%全基础属性追加),具体的套装额外效果可以参见人物的面板里的[查看套装]。至于套装的区分,我们只能在官方没有出详细介绍的情况下自己归纳总结。套装一共有9种(青冥/赤焰/玄霜/紫宸/碧落/黄泉/绛雪/苍云/秋水),苍云套装目前尚未开放,秋水套装属于江湖杀功勋兑换(300功勋可以兑换1个盒子),其余的套装皆出品于七煞阵副本最后的4个BOSS手里。依本人愚见,只有模式越困难,副本通关评价越高,击杀BOSS评价越高,套装的盒子掉率才越高,否则就只能乖乖攒够30个武圣令去兑换了。
  对于套装的选择,我们可以针对自己的家将类型来大致划分:
  【青冥套装】(臂力:内力:体质=1: 0.8: 2)比较中庸且偏向带隐士型家将的玩家,可以保证自己的伤害防御没有过多缺陷的情况下极大提高自己和
  家将的生存力,更能让隐士家将充分发挥自己的主动天赋技能(不死术=1.5倍血上限,玉石焚一出对面血哗哗掉,吸血一旦触发那对面损血自
  己回血相当可观)。
  【赤焰套装】(臂力:内力:体质=2: 0.8: 1)比较中庸且偏向带猛将型家将的玩家,三围都有保障的前提下极大提高了玩家和家将的伤害输出,俗话说进攻是最好的防守,猛将的天赋雷霆怒就是最大的受益对象,天赋伤害直接跟攻击挂钩,攻击又因为臂力的提高而效果最大化。霹雳火的提升效果因为它那微小的概率和-30%当前血量的强大触发效果下而黯淡许多。黄泉斩就不提了,天赋的效果直接跟天赋等级有关,因为局限性大而属于比较冷门的天赋。
  【玄霜套装】(臂力:内力:体质=1: 1.8 :1)比较中庸且偏向带护卫型家将的玩家,平衡发展的三围下比较突出内力,让护卫家将能打更耐打,俗话说站着才有输出,躺在地上的没资格论成败,这套装备将护卫防守反击的特点发挥的淋漓尽致,不俗的内力提升让护卫的三个天赋技能都有了质的飞跃,铁甲破越打越疼了,金钟罩无敌4次更安逸了,舍身咒嘲讽不仅不用担心被集火秒杀了,触发的伤害更要人命了。
  【紫宸套装】(臂力:内力:体质=1: 0.8 :1)非常中庸的三围平衡百搭套装,相比而言更适合带猛将和隐士的玩家,优点是三围平均,缺点是平均=平庸,没有太大提升相应家将的类型天赋,鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。
  【碧落套装】(臂力:体质=1: 1) 比较极端的二围套装,舍弃了内力而选择了臂力和体质的最大化,综合对比其他同等级三围套装,你会发现此套装二围的属性点之和居然比三围套装的属性点之和要高出一些,可见内力带来的防御被换做更多更实在的伤害和血量,对于猛将的提升性价比相当高,可以视作赤焰套装的优化版。
  【黄泉套装】(内力:体质=0.8: 1) 比较极端的二围套装,舍弃臂力而换取了内力和体质的最大化,但是经对比发现内力体质之和居然比同等级的二围和三围套装属性之和还低。此套装比较适合带隐士家将的玩家,护卫家将的玩家也可以穿,如果是不死天赋的护卫那绝对是不错之选。
  【绛雪套装】(臂力:内力=1: 0.8) 比较极端的二围套装,舍弃了体质而追求臂力和内力的最大化,臂力内力属性和比起碧落的臂力体质属性和而低一些。此套装比较适合带护卫家将的玩家,特别是带霹雳火雷霆怒天赋的变异护卫。相对而言,带猛将的玩家最好别穿这套装备,因为猛将 的缺陷就是贫血,一点体质不加的话真是捉襟见肘十分寒酸。
  【苍云套装】 因为尚未开放,属于隐藏装备,神秘感十足,可以大胆设想,属性比例大概也是比较平衡,但是属性和一定不低,可能还带有特殊效果。
  【秋水套装】 没有三围的套装,附加属性都是按百分比加的攻防血,但是基础属性很高,套装的5件以上加成效果也是特别理想,家将得到质的飞
  跃。总之,在没凑齐5件以上的情况下穿上还不如穿普通的橙色装备散件。当集齐8件套后就是你真正出山之时,当然前提是你能保证江湖杀稳
  坐三甲之席,这样源源不断的功勋才能换到足够多的秋水套盒,因为绑定不可交易以及开盒子的随机重复性,导致了凑齐套装的困难度。
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  【装备优化篇】
  有了好的装备素材也只是个尚未开垦的毛坯,所谓玉不琢不成器,拿到了合适自己的好装备后,第1件想到的事就是提升它的属性,让它发挥最大的功用。这点可以通过三种方式来解决:强化,镶嵌,精练。
  【镶嵌】:
  从难易程度来说,镶嵌是最简单的,只要花黄金给装备凿满孔,用开心石即可100%镶嵌成功,一点风险都不用承担,唯一需要付出的就是高级宝石,这需要你通过活动领取和自己合成来实现。
  【精练】:
  精练是提升装备属性最划算的手段,因为精练1次只消耗5件同等级区域的绿色蓝色以及紫色装备,这只要多打打精英做做任务和活动就可以实现了,虽然精练的成功概率不是非常大,有时候让人也很崩溃(鄙人曾经就精练过同1件装备上了10次都没满意),但是精练成功后带来的效益确是巨大的。精练1对装备没有要求,需要5件同等级区域(50+装备需要50-59级对应装备)绿色装备,精练提升基础属性和强化附加属性的1%-10% 。精练2要求装备完成了精练1且强化等级+4以上,需要5件同等级区域的蓝色装备,精练提升基础属性和强化附加属性的1%-20%,同时精练1的提升属性归入基础属性再进行精练2提升的计算中。 精练3要求装备完成了精练2且强化等级+7以上,需要5件同等级区域的紫色装备,精练提升基础属性和强化附加属性的1%-30%,同时精练2的提升属性被并入到装备基础属性中后再计算精练3的提升。综上所述,精练的效果是随机分布在对应的百分比区域里的,提升的百分比越接近上限,则提升越大,所以精练下一级的时候尽量保证精练前一级越接近上限越好。至于精练的技巧,我的建议是积攒多了用来精练的材料装备后再精练,这样成功概率可能大一些。
  【强化】:
  强化是真正要下功夫的地方,因为精练2和3要求了强化等级,而且强化附加的属性也是相当可观的:
  强化+5,原属性基础上增加25%。如100防的装备,变为100+25。
  强化+7,原属性基础上增加50%。如100防的装备,变为100+50。
  强化+8,原属性基础上增加60%。如100防的装备,变为100+60。
  极限+1,原属性基础上增加100%。如100防的装备,变为100+100。
  极限+2,原属性基础上增加120%。如100防的装备,变为100+120。
  极限+3,原属性基础上增加150%。如100防的装备,变为100+150。
  强化需要消耗西域玄铁,为了提高成功率可以消耗如意石。强化的成功概率在强化+4以前比较高(10%递减),后来就需要使用如意石来提高那可怜的成功率了。从+4到+7是强化的特别阶段1,+7到+9是特别阶段2,+9到极限强化是特别阶段3。阶段1的时候,可以将要强化的几件装备分别强化到+6,然后再一起陆续进行+6升+7,相信如果人品稍微好点,至少保证有1件能升到+7 。+7升+9大致也是推荐这种方法,当然你一顿乱点说不定也能成功,这就看人品了,没事多扶老奶奶过马路吧。极限的强化是从+9装备开始的,消耗的是更昂贵的千年寒铁,极限1精练的成功概率就只有50%,后面越来越难,从极限1开始一旦极限失败了还会降级,所以有财力的玩家为了提升最大化只管去放手一搏吧。
  写到这里我也精疲力尽了,希望能对大家起到些点拨的作用,资深的游戏玩家可以帮忙完善不足之处,再次先谢过了。


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