本来早就想写,但是,想想没走牛A《十年一剑》七煞阵神话就来教别人,可能有点不好。
昨天走了一个神话没有保存,今天又走了一个。截了个图。作为参考
另外要说明的是,看完攻略不是就能走神话,因为走神话,
一个要装备,家将硬,另外还要运气好(加步数多,陷阱少)。
但是看完攻略,得分是一定要上一个台阶的。
大道理也就不多说,讲个例子。
这个是我走的路线。
走时候一定要参考别人走的路线,因为一个好路线是十分重要的
我也是参考别人路线走的
下面就通过我走的例子来讲一下怎么走
1.起点到终点方向路线长度尽量在3个结点以下。
从图中可以看到,最大长度为3。因为这样走可以尽量走遍全图的点而且不走重复的路。
另外这样走可以将各个加血点紧密结合在一起。
第一个加血点前,打了4个怪
第二个加血点前,打了7个怪
第三个加血点前,打了9个怪(在第三个加血点前绕了一下,本来可以直接跳过,因为当时还有很多血)
第四个加血点前,打了3个怪
在恢复功能之前,打了4个怪。
其中个数里面包含陷阱直接暗渡的。
当然这里面可以看到路线不够完美,各点之间,
打的怪有很大差异,大家可以慢慢改进。
2.不是万不得已,不走已经走过的结点,保证第步得分在10分以上
因为每走一步重复的路,就浪费一个得分步数。
例子整个路线中只有四步没得分三步回头,一步墙。
总步数45+(附加步数)5+4+5+4+4+4 (有些减步数和加步数的没记)
平均得分 880/80=11
由这里面就引申出,绝对不要走角落里面的点,因为那些点,
不管是为了分还是为了东西。都用了三步得了一点积分,最多每步只得了7分
3.跳过正确使用
不到万不得已,不跳过。谁也不知道老人前面一个点是什么,
如果只剩两步时,一个移形换位在门口呢?如果一个墙在门口呢?
我这个例子中比较特殊,我打个赌,门口没那两种。而且当时两条条路线(图中绿的)也让我不得不选择最终走的路线
另一个那个看不到的结点是个移形,还要绕更远的路,这样,至少浪费了6步。
最后,总结起来
第一点最重要,一个好的路线,可以更轻松拿到,神话,也可以让更多人拿到神话。
每二点是永远不变的真理。不走回头路,就是在走神话之路!
好吧,就写到这,有不足与缺点,欢迎大家一起交流。
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