习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。2 W4 h; r9 ]6 ?
关于八门bbs.niua.com8 N3 B% C: w; E* B( m8 Y2 t
开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。% L4 B/ s8 P" U0 c
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。& P+ y! H! F6 x# c9 `" s
生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。bbs.niua.com( k0 `8 J; S7 t3 v! V
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。( V* G! l. b3 q( y" B" ]3 L; @
杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。% D- X( k+ l8 U' {+ u3 q
景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。牛友论坛% x# c/ `: N) X: b& k% o
惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。牛友论坛& Q3 ?& t& E: `9 G! B2 K
死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
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八门加成表
2 u4 ~% [) `/ w( C7 @ 开门:物攻+300,魔攻+3008 O" |0 I S# R1 j8 d% x$ j
休门:血量上限+1000,法力上限+1000: H) _6 w9 j" w+ @) A" Q
生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30
0 Z, N7 j& {( W4 U" S 伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50牛友论坛8 K& M& F0 }4 g% c( B. j5 @
杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
; }0 F5 Y& j1 v3 Q( R牛友论坛 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50" U; c2 I9 u8 _9 a
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650/ |+ @9 O4 b |' c
死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80bbs.niua.com; p0 @6 d1 ~& I6 R& n5 h
打通开门
; u) m$ j% v3 b* f# c 打通对象:开门& [; z4 R; D. K7 x) e7 n
打通加成:物理攻击+500
- w& v& ]& G( A/ C4 s1 ^ 魔法攻击+500牛友论坛% W, ~/ b5 {4 w; n0 E1 ~
下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。
/ A& q8 m' z1 g! o" z1 |* [ 打通前:
& E. M. \% l' \; S, Gbbs.niua.com (打通前角色)
- I0 v$ x/ b0 c 打通前的角色信息
* e4 O$ U2 S* \/ h牛友论坛 为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。* R: T9 h! L# j( `: V% u
: s2 O& T% K4 b* z9 c N5 I$ V5 ]9 c4 C+ Q" Z; F; E
打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风2 Z0 M( I# a+ T
带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】& [$ G4 d: F" m' I
(材料合成)
- M" O9 l* X4 \( ?. E 双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门; c7 K/ d/ n( v( H' j
(使用后)6 U, @2 Y0 C5 i2 U) _% I
打通后:
, i# W# P' G }3 _2 B5 @% a (打通后)
3 {2 U- `6 D9 L: \ 打通开门后,相应的经络就亮了
, x# D" }7 F0 G, W) R; ~& G/ a8 p (物理攻击加成)+ C, n6 }- \8 {9 J$ x) H
(魔法攻击加成)
i8 ]5 \$ O) n8 b, z+ y2 ?% \% s* P" n牛友论坛 打通后,魔法攻击和物理攻击各+500- }$ e: n K' R# [" F
5 Y. Z5 L5 n- s7 I牛友论坛
5 \! R8 m# D4 r: x3 K' R- V牛友论坛, b( p1 ?8 W$ o# i8 |5 S( `: O
打通后的攻击伤害9 F6 e" k ~: w, V1 A
单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
! a+ i% J1 i1 {: W# ?2 ybbs.niua.com 物理攻击:1800
2 G3 ?5 t( B) T3 K 魔法攻击:1800bbs.niua.com+ A6 F3 A* e: Z2 F& l
物理防御:2400
# e5 u9 z, \+ t Kbbs.niua.com 魔法防御:2400
; y7 @6 W" k# n/ r; r, f, l9 ^bbs.niua.com 血量上限:+7000" G: k/ A& P9 V* X+ e
法力上限+7000牛友论坛2 H2 D, G& O# F+ k
命中等级:230bbs.niua.com8 f! I7 m, x5 D! L
暴击等级:130
2 G# X4 D5 J: q6 U" P2 m" @% w- H: P 躲避等级:160 |