以下纯属个人意见!
玩这游戏不是很长时间,首次从广告中看到这个游戏,无聊中随意点开,感觉还行,心中感叹科技在进步,网页游戏都做成了这个样子的,不容易啊,想当年.......
不胡扯了,进入正题,个人发现者个游戏,不管哪个门派貌似都是一样的,出了装备不同,其他方面没有什么不同的,不管是练级,技能还有加点,每个门派都基本相同。(在此希望游戏制作者能加进点各门派的差别,这样更能体现团队的作用!)
主要说下全真加点(上面都说了,其实哪个门派都一样的。。!):
1. 全功,输出稳定
2. 全暴,人品好的话可以高输出,但是和全功的比较,不如前者稳定
3. 攻防,3攻2防,或者是4攻1防,挂机时可以在跟自己等级差不多的地方挂
4. 攻血,安全,与攻防比较就是气血和内力相较能多一点
5. 攻闪,本人没这么加过,意见保留,希望有这样加的大大们踊跃发言
6. 全闪,闪避超高,在低于自己等级的怪区,闪避率高达80%(不是很科学的数字)以上,但在高于自身等级的地方就显的无助了,而且牺牲攻击
先就说这么多其他的加点方式还没用尝试过,会尽快尝试的,希望有尝试过各种加点方式的大大能多说说自己的意见(不限门派的)
最后祝这个游戏能越开越好,GM不要为了人气开那么多了新服了,尝试着完善游戏,才是更好的宣传,有了口碑就有了人气! |