2010年8月1日正式实施的《网络游戏管理暂行办法》,“办法”第十八条第一款规定为:不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。这也意味着,目前在网络游戏世界里每天都在发生的玩家“PK”行为将会受到限制。
对于部分满腔怒火无法发泄的玩家而言,怪物和BOSS们成了替代品。也的确如此,在“办法”上台之后,一些业内人士已经在思考着如何改变因禁止强制PK所带来的负面影响。游戏中或许会将怪物难度等级提高,同时,加深任务的趣味性以及挑战性,通过设置竞技场、搞比武活动,增加每日副本次数等形式去平衡强制禁止PK带来的冲击,于是牛A《仙域》里的怪物就每日增加副本次数表示不满。为什么我们成了替罪羔羊?
同开发商交涉
开发商作为安排怪物出场次数有着至关重要的作用。对于怪物们的诉求,开发商们摆摆手表示,没办法,哥们,大不了我把你们搞帅点,把你们实力搞强点。怪物们问了,那这事谁做主啊?开发商道,营运公司。
营运公司交涉
到了营运公司,怪物们哭诉了自己的委屈。以前一天被爆两次已经体无完肤,这次如果次数增加,那我们的菊花就残了。营运商摆摆手道,没办法,哥们,你们不被打,上帝就没地方发泄,他们不爽,我们也就玩完了。怪物们以死相逼,营运商只好说,你们找上帝吧,他们或许会放过你们。
与上帝交涉
上帝啊,看在以前你一天爆我们两次的面子上,这次增加次数的计划您就别参与了,去反对吧。上帝摆摆手道,没办法,哥们,哥要的就是爽快,玩的就是竞争,不爆你们我就要被其他上帝爆了,等级很重要,知道么,我得往上爬。怪物们说要集体跳楼,上帝不高兴了,爱死哪死哪去,就是别死在这。去找研发商,他们不改设置,我就不爆你们。
怪物们:……
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