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[玩家讨论] 同样的合服,不同的标准,希望官方能够解释

这是首届跨服大作战时公布的合区补偿标准

合区补偿:
根据合区补偿规则开服相差一天,晚开的那一个区的每个玩家就能得到30金币,10W银币,5000军功的补偿。

合服1区,两区相差5天,2区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服2区,两区相差4天,4区玩家将得到补偿:120金币,40w银币,20000军功

到了第二届跨服大作战变成了:
合服3区: 6区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服4区: 8区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
其中合服3区两区相差6天,合服4区两区相差9天。明显标准不同。希望官方可以解释下。

还有升级强化需要的时间,这个能这么简单就补的了吗?别什么都一刀切,乱弹琴!只会搬石头自己砸自己脚!

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GM 你们这样做是不合道理的。 要是这样玩下去就没什么意思了。

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这个帖子看过后真不爽,运营商难道脑子真坏了?有什么根据可以公示给大家看看,给个能说服人的理由,二句话就算回复了,这服务还指望能留住人?要继续砌墙!

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同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧!你们自己看看数据吧
科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功

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不算不知道,一算吓一跳,牛A=牛B+牛C?

GM,你如果说了算,那要我们玩家干嘛?

赶紧拿起你的计算机,按照楼主哥的算法,尽快出个通知。

支持的继续砌墙!!

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同意楼上说的,不给和合理的说法,估计你们牛A,也A不起来了。就等着倒闭吧

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这是什么补偿,楼上的都仔细列出了数据,这些数据已经很低,6区到5区去,5区刚矿战,补偿的50万等于没补,来了就少一场矿战,RMB就这样白冲了,必须给一个说法!到哪都是玩,想要留住人,就应该合理点,别什么根据,玩家就是你们的客户,连征求意见都没有,你们牛A离关门也不远了!

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9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。

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9天我们损失的是什么  (忘管理可以看下)

科技
9天就是24×9=216H,时间就是科技,如果我要把失去的时间追回来,用金币去秒CD,折合就需要
216×6(1H/6金)=1296           补偿150, 差天上去了,不是差一点

武将
60级的校场
100%训练:30S一跳 60经验,一天24小时获得经验60×(3600/30)×24=172800
9天即 172800×9=1,555,200
41级武将所需经验916695,9天差距的经验够武将从1级升到49级半,我开4将训练差了多少。。。。
就按3将计算,差距经验总共1555200×3=4665600
全部用突飞把时间补回来需要300军功=7223经验
需要令牌: 4665600/7223=863.8个
折合军功:863×300=258900军功   看看补的,。。。。

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