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[媒体新闻] 牛A《傲视天地》大清帝国的BOSS 论努尔哈赤的王朝

  努尔哈赤-清朝最后BOSS
  统:85
  勇:115
  智:45
  兵种:八旗铁骑
  特性:擅长暴击
  战法:马踏千里-连续战法,附加普通伤害,攻击纵向一列敌人
  努尔哈赤从三围来说很不错,统不低,勇很高,战法附加普通伤害,和所有的穿越将一样都需要武器和马的支持双洗统勇是必然的,当然如果三洗更好。

  努尔的战法马踏千里,其实就是持续版的长驱直入,长驱直入的威力和作用蜀国玩家最清楚,直线上的穿透力无人能低,对于躲藏在后方的战法将危险很大,再加上努尔本身擅长暴击,很大程度上弥补了持续战法伤害上的疲软,能打出很可观的伤害,当然这些的前提是双洗++武器马,否则努尔和所有穿越将一样无法发挥实力。

  有人说努尔很垃圾,就算武器马都有双洗完了也没廖化攻击高

  的确努尔的攻击的确没廖化高,但是廖化是需要MM振奋的,而努尔作为持续将,对MM的依赖度非常小,而且努尔作为骑兵本身是会闪避的,这很大程度上使得努尔的生存能力远高于廖化,而且一个后期持续战法将将更一个前期的战法将比起来,有压倒性优势是必然的,有关振奋版很持续版战法的争论我会在别的文章里写,这里暂时不提。

  努尔在推图中完全可以取代廖化的位置,有很多时候当我们去推图的时候2个振奋将的士气分配很让人郁闷,有的图你想振奋后边的战法将,但MM偏偏振奋前面的,士气问题是所有振奋将永远的通。而且还要为MM的失败担惊受怕,所以前期推图运气将会左右你推图成功与否的关键,努尔的优点在于持续,现在的版本只要能抓到努尔的,机会没有不上的,努尔推图中作用等于廖化,而且比廖化更灵活,更利于团队配合,暴击的存在样努尔也会给你惊喜。

  PK中就要突出努尔的闪避,都只要骑兵的闪避加闪避阵让很多战法将非常头疼,在当下PK的总趋势是骑兵,所以努尔是不二的选择,暴击的存在使得努尔对于骑兵会必中,所以努尔在PK中一样给力。

  还是那句话,选择了就努力去培养,培养一半是没意义的。


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