在目前的网页游戏市场上,大多数页游产品皆逃不开职业、战斗、帮派等噱头,打着“微创新”旗号却近乎一成不变的游戏比比皆是,广大玩家对于页游的审美疲劳日益增长。日前,牛A以华夏“龙图腾”为名,推出了旗下2012压轴产品《九龙朝》,并首次提出“三无页游”的概念。游戏将业内极为流行的“沙盒概念”贯穿始末,不设置职业、技能,组队,帮派等传统游戏元素,力求为广大玩家打造出一个全开放式、高自由化的游戏模式,打破当下网页游戏的“同质化”怪圈。
今日,牛A《九龙朝》首次曝光“三无”玩法,跳脱网页游戏旧模式的新概念会为我们带来怎样的惊喜?让我们一起抢先了解一下吧!
【“三无”印象一:无职业“无”技能,SDW开放式成长】
《九龙朝》“三无”特色中的第一“无”,即为“无职业无技能”,也是SDW开放式成长体系中的其中一部分。游戏设有“不区分职业”的四大角色供玩家选择,不同角色拥有一段不同的故事背景等待玩家前去探索。此外,在《九龙朝》里,玩家角色将无法习得“战斗技能”,游戏中所有的技能皆依附于武器,玩家根据持有武器不同可以释放不一样的技能。
《九龙朝》中的技能分为“冰、火、雷、毒”四种属性,而武器则有刀、枪、棍、弓、斧等多达上百种类型。玩家在战斗过程中随机获得不同类型的武器,武器上也会随机产生不同属性、且不同类型与等级的技能。玩家可以挑选自己喜欢的技能属性、武器类型进行搭配。而对于喜爱PK的玩家来说,更可以“囤积”不同武器,在战斗时根据战况切换武器、释放不同技能以达到克敌制胜的效果,令游戏中的战斗变得更加胜败难料。
【“三无”印象二:无帮派设定,双阵营、公平化游戏世界】
帮派是游戏中玩家“聚集”之地,尽管拥有十足的交互性,却会令部分游戏中的功能变得形同虚设,如“门派”、“阵营”等。众多玩家往往以自己的帮派公会为核心,从而忽略了原本游戏中所设的一些阵营门派界定。同时,RMB玩家占主导的帮派也会导致游戏平衡性的缺失。《九龙朝》抛弃以往游戏中必有的“公会”、“帮派”的模式,玩家在游戏中将无法建立帮派,一些喜爱自由的玩家也无需再受“帮主”、“帮派贡献、任务”等束缚、或是担心没有加入帮派而受势力庞大的组织“欺负”。
作为原“帮派”体系的替代,《九龙朝》推出与客户端网游相近的“双阵营”系统。玩家达到一定等级可任意加入“南狮”以及“北狼”两大阵营之一,两大阵营针锋相对,不同阵营的玩家可随时随地进入战斗模式进行PK对决。不过,不要觉得有了“阵营”,就没有自由。游戏中,不管你加入哪一个阵营,每一位玩家都依然拥有绝对自由的特权,你想去哪个朝代、想做什么事、想见什么人、与谁PK皆不受限制,且还无需做任何“贡献”。值得一提的是,南狮北狼两大阵营玩家将在不断的对战、仇视中相互历练,锻造出更为强大的神力,为日后共同对抗“魔界蛟龙”打下坚实的基础。
【“三无”印象三:无组队——四海皆朋友,处处皆对手】
在《九龙朝》的“三无”特色中,“无组队”可谓是当下网页游戏领域的一次大胆尝试。也许有人会认为“无组队=单机”,但在《九龙朝》中,这种想法将被完全颠覆。
游戏中的战场无需组队,每一个人皆可以是你的朋友,与你共同消灭对手、怪物,而在和怪物战斗时,系统将会自动记录下每一位玩家的击打数以及攻击值,并通过玩家各项数值高低进行奖励、经验的分配,使游戏环境更为公平绿色;另外,每一个人也都可能是你的敌人,你在遇到“看不爽”的对象时,可直接发起战斗状态,这里没有战场限制,处处皆可与对手“一决雌雄”,让你能够战个痛快,打得出彩!
《九龙朝》简介:
《九龙朝》是目前国内唯一一款真正展现大中华民族情怀的网页游戏,由国内顶级页游运营商牛A运营。
玩家在游戏中将回到古代,从一部草丛中挖出的破旧古籍开始,在命运指引下逐一经历“秦汉晋隋唐宋元明清”九个朝代变迁,邂逅无数才子和佳人,并亲身感受焚书坑儒、孟母三迁、梁祝化蝶等经典的传说故事。
此外,《九龙朝》更是独创网页游戏高清环境引擎技术(HD EVR Engine),游戏中的场景生动逼真,日照、波纹、流岚甚至是倒影都清晰可见,真正把游戏做得比电影还要精美,开创电影页游之先河。
牛A《九龙朝》官方网站:<http://9.niua.com/>
最牛的游戏尽在牛A平台:<http://www.niua.com/> |