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[攻略教程] 牛A《傲剑》属性系统

本帖最后由 晓丹 于 2010-12-28 09:48 编辑

你在为不知道怎么加点而烦恼?你还在为几百的属性点而不知所措。今天就让小编我来带你们遨游《傲剑》的属性系统,

首先,《傲剑》的战斗属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度这9个属性
生命 是指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。
内力 是指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。
体力 是指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。
攻击 是指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
防御 是指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
暴击 是指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
闪避 是指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也将越多。
攻击速度 是指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多
移动速度 是指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。

其次,《傲剑》的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展,配合组队系统,将更加轻松遨游《傲剑》。
进攻型 五点属性共加8点攻击
防御型 五点属性共加10点防御
轻身型 五点属性共加4点暴击和10点闪避
健体型 五点属性共加40点生命和20点内力
潜能点 玩家升级时,所得到的活动属性,可任意由玩家支配。
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