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发表于 2011-1-20 17:49
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强烈支持。战场声望应该改变获得方式。玩偷袭的话没意思。经常在打的时候被人等级压制杀死。不得不说,这个游戏的PK系统真不行,是游戏的一大硬伤。杀人的没被惩罚。被杀的装备却猛掉耐久。
希望能够改进,楼上的给一个PK的地方想法不错。可以考虑一下在副本传送师那设立几个PK副本。声望的话可以在副本,帮派战役之中获得。这样恶性竞争会让很多人没趣。
那些恶性杀人的人可以设置为红名。大家可以杀他。杀得过的话可以得到声望或者装备。装备等级由被杀的人等级决定。声望也可以设置剃度。颜色是随机的。这样可能比什么保护半小时更实在 |
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