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这个帖子应该顶,哪个游戏的杀人系统不是很完善啊,难道到了你这游戏里杀人成了合法的了,不合乎现在和平社会的现状,咱们都是生活在和平世界里的人啊 在个休闲游戏里让你给误导啊?你这样做不对 要是未成年的玩还不学坏了啊。。。。。。。。。。。

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逼着哥们不要热爱和平 只要苦练技能 等着秒杀小字辈!等着成功了就像别人来庆贺我生了孩子!但是我想告诉他们在我成功的生孩子的背后你们知道我挨了多少操么?!!呵呵。。。弄一恶人谷爱TA娘的砍谁砍谁去!!!砍下来了装备赢家拿走让恶人么心疼!那才让爱秒人的知道被秒是什么感觉!

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顶起来虽然我也杀人 但是我觉得这个杀人系统实在很血腥!!

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就应该弄个竞技场!!!!

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GM看了之后笑了!!!表示不回复

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强烈建议改变声望获得方式!这游戏就是PK模式太不爽了 其他的都还不错

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内容恩,赞同啊,大家顶起来!

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强烈支持改一下,战场声望不应该杀人的到,应该打某钟怪得到,或者做什么任务得到。

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顶!!!
确实这一点很不合理,这种结果就是让大家都做偷鸡摸狗的小人。

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强烈支持。战场声望应该改变获得方式。玩偷袭的话没意思。经常在打的时候被人等级压制杀死。不得不说,这个游戏的PK系统真不行,是游戏的一大硬伤。杀人的没被惩罚。被杀的装备却猛掉耐久。
希望能够改进,楼上的给一个PK的地方想法不错。可以考虑一下在副本传送师那设立几个PK副本。声望的话可以在副本,帮派战役之中获得。这样恶性竞争会让很多人没趣。
那些恶性杀人的人可以设置为红名。大家可以杀他。杀得过的话可以得到声望或者装备。装备等级由被杀的人等级决定。声望也可以设置剃度。颜色是随机的。这样可能比什么保护半小时更实在

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