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移民时代《凡人修真》阵营转移大爆料

  仙道尊主庄子笔下有一经典名句:“治国去之,乱国就之,医门多疾”,牛A《凡人修真》就演绎了这一个东方古典英雄注意的文化。正如庄子所说,游戏为玩家们搭建了一个完整的人才流动平台,强国的玩家可以移民到弱国去,协助弱国共图大业,这一思想在牛A凡人修真中借助了“国战”平台,哪个国家在国战中获得胜利,则被判定为强国,改过玩家可以转移到其它两个弱国去。# c6 C1 w4 W/ }; \8 Y1 G# M1 f7 c2 e

5 X' x. l0 t: a2 i2 X% ~6 Y. S9 F+ A  国家,是凡人修真游戏中重要的因素,游戏建起了星宫,九幽和天道三个仙幻国度,三个仙幻国度都在游戏世界版图绿江以北,三个国度隔江都面对这个仙境的最高区域。天道仙幻国独霸西北神秘圣域,九幽位居东海之滨,有来自海外各国的袭扰,而星宫则独享肥沃的中原大平原,山河交错,繁花似锦。

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  三个国度是游戏新手们的修炼之地,在30级之前玩家都将在自己的国家领域里度过初期修炼时代。争锋时期到来之后,玩家们相聚元武城,谁都无法预料,这个元武城就是未来的血战之城。国战在玩家40级以上则可以参加,牛A凡人修真国战系统和以往游戏的国战都不一样,游戏采取了混战形式展开PK,三个国度的玩家在进入国战大厅报名参展之后,按照不同级别规划,系统将自动分配玩家进行战斗。获得一场战斗的胜利就会获得相应的荣誉和积分。积分最高的国家将获得本场战斗的胜利。


1 e  d! N" M0 f8 l* `1 Y8 _* q  国战是评定国力强弱的唯一标准,国战结束后系统将统计每个国家的战斗情况,从个人积分,国家积分等多个方面来进行排名。本日国战中积分最多的国家,其国民有权选择移民,移民政策的开放给游戏植入了不少活力,这不仅让好友关系得到进一步协调,也个游戏增加了浓浓的个人英雄主义色彩,一个人拯救一个国家的传奇故事常常在游戏中发生。


; ^  v' }) K" r! k1 [8 M! _, m) s  如果玩家决定移民,需要注意在本国的一切荣誉奖全部被取消,不能带走在本国的任何荣誉,例如国家官职,国家称号,在国家中的排名等。此外,如果在原国家有仙盟,则需要退出仙盟才能进行阵营转移,在仙盟中的所有职务,称号和荣誉都将全部清零。玩家从原阵营转移到新阵营之后,只保留玩家多有的装备,道具,角色等级,战斗力以及所有护法的数据。


/ [  n' q. D4 k4 ~  移民是在中立城市元武城进行,该城市的中心广场中,有一处接引道人NPC,移民的所有手续都是在此办理的。移民除了以上条件之外,还需要等级达到60级,玩家在7天内只能进行一次阵营转换,阵营转换需要消耗100元宝或1000银两,转移阵营有风险,决定转移需谨慎。

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  转移阵营是凡人修真专为英雄们量身定做的一个跨越式玩法,游戏中很多玩家都能起到举足轻重的作用,该玩家的去留影响到国家的强弱,玩家是否参加国战都将对国战影响甚远。而很多英雄都具有侠肝义胆,都抱有“治国去之,乱国就之,医门多疾”的治世思想,给高端玩家开放更自由的新天地,阵营的转移无疑给大家开放了无数施展抱负的舞台。
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