1、每个职业的技能太容易升级了,一般用不了人物1级等级就能升满,以后人物升级技能等级就不能再升了,有点鸡叻。
2、怪物不掉落铜币,且打到的绿色装备和系统送的绿色装备属性一模一样,这个也太没趣了,没有一点选择性。还有游戏里没有小BOSS的设定,打来打去都是绿色装备有点审美疲劳,也不能给玩家一种打宝的乐趣。
3、好像游戏没有自动回血和回蓝的设定,有点不理解。
4、用“~”键选怪的时候,往往都是从离人物最远的怪开始选择起,这个好像应该从最近的开始选择才合理吧。
5、现在发觉如果一个平面里玩家少的时候一点都不卡,但是玩家一多就会卡,这个是什么原因不知道。但是不知道是不是可以设定一个按键可以屏蔽其他玩家只留名字呢,这样是不是也能让玩家玩起来不用那么卡啊。。
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