针对与2号更新后辅助的两个加血武功在消耗和冷却上都增加了十倍
个人猜想1:这次的更改很有可能是针对挂机系统上老是出现由于武功的频繁释放导致玩家定位不动的情况出现而做出的修改
个人建议1:对于挂机问题的话还是很好解决只要把挂机里的加血武功设置成当玩家角色血降到一定程度以后在进行释放(你们也可以参考〈御剑江湖〉的内挂设置进行修改
个人猜想2:这次的更新也很大的可能是对于几天发布的新篇章〈跨服战场〉做准备因为〈跨服战场〉主要以PK为主那么频繁的加血武功就需要进行适当的更改(可能这次改的有点太过了增加十倍谁受的了)
个人意见2:如果真是为了新篇章〈跨服战场〉在做准备的话那么你们也可以把武功的限制专门为〈跨服战场〉频道线路设计一套方案出来没有必要祸及普通战场频道线路
个人猜想3:也有可能是因为两辅助加血武功的大量使用与前一期新出的内挂可以自动释放全辅助武功设置更改后新服的玩家充值元宝呈下降的势头为次而对游戏内两加血武功进行增加十倍冷却与消耗(这个可能性几乎可能是零原因大家知道)
个人建议3:对次我没什么建议如果再不进行更改的话我的选择也就只有一个而已不说大家也知道
版主回复的话大家看一下
目前普渡慈航的CD时间和消耗都做了修改。会按等级不一样消耗的也不一样哦
什么叫会按等级不一样消耗的也不一样哦
隔空渡气和普度慈航这两个武功在原始的基础并无攻击速度的情况下全部增加十倍的冷却与消耗 |