我玩这个游戏有一段时间了,感觉出武器的几率与新手成长奖励都应该有所调整,不然的话,除了大RMB玩家(只有极少数),没有人能坚持。
首先说,充了几百甚至上千没有任何意义,不充值的与充值的效果几乎一样了,而且,大家玩一个月左右就会因为进展过慢而放弃游戏。
其次,武器竟然有1/20的碎片,搞到哪年才能凑齐?看着就想直接卖掉,升级半天+打了很久,只出一个能卖2000银子的1/20的碎片,谁会不寒心?不心寒?
无论什么人,80级是个坎儿。取消了低级别成长奖励,前期充值但不一定能在买兵符的时间上线就等于没有银子发展,中后期没有武器就容易放弃,这样的话,游戏最多挣一点前期不会玩的新手们的钱,但凡发现了游戏的这些缺点,大多数的玩家会失去信心与乐趣而自然而然的会放弃游戏。
这不过是挂一漏万,简单说说自己的一点体会:前期不能快速发展,中期缺乏爆装的几率=增强实力的乐趣,谁会愿意坚持?谁会愿意给你们继续送钱?吸引力在哪儿?乐趣在哪? |