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开F玩到现在的感悟

这个游戏的精髓就是其实只有一个角色

楼上的,可是你看现在所有职业都是奶妈,所有职业攻击都是一个近攻,一个远攻,一个群攻。

门派特色在哪里,我完全没看到啊

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本帖最后由 x4s 于 2010-12-28 19:36 编辑
所有角色的技能和属性都一样。。还分什么门派。。我纳闷的是角色技能和官网上的怎么完全不一样。 ...
miaomiao 发表于 2010-12-28 19:15


可能原来设计的技能在平衡性不好掌握吧?都一样技能了铁定平衡!也许以后的高阶技能会有差别?
至于属性,自己加点个性点就和别人不一样了吧!或者+得怪异点也能不一样

如果真是因为技能平衡性不好掌握的话,我宁愿技能一样!
前提是至少也得有上1~2个代表本门特色的个性技能吧!而且一定要实用!
其余技能一样都无所谓了,反而省事,多了未必好!很多RPG网游里的各个职业动则就有几十个技能,结果论格斗感那个也比不上拳皇、街霸吧!那些游戏里每个角色各自的技能能有上几十个的?简单实用才是王道。

特色技能也不用多设计,一个门派最少弄一个!
比如:少林弄个 +防 技能;全真弄个 +攻 技能;古墓弄个 +速 技能;桃花岛弄个 +恢复 技能。特色立刻分明得很!而且辅助技能还不容易产生不平衡。然后齐活……

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所有角色的技能和属性都一样。。还分什么门派。。我纳闷的是角色技能和官网上的怎么完全不一样。

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错!其实有两个!一个男的一个女的
武器方面就更多了!有擀面杖、有水果刀、还有大手镯……

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