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[玩家讨论] 同样的合服,不同的标准,希望官方能够解释

这是首届跨服大作战时公布的合区补偿标准

合区补偿:
根据合区补偿规则开服相差一天,晚开的那一个区的每个玩家就能得到30金币,10W银币,5000军功的补偿。

合服1区,两区相差5天,2区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服2区,两区相差4天,4区玩家将得到补偿:120金币,40w银币,20000军功

到了第二届跨服大作战变成了:
合服3区: 6区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
合服4区: 8区玩家将得到补偿:150金币,50w银币,25000军功
其中合服3区两区相差6天,合服4区两区相差9天。明显标准不同。希望官方可以解释下。

牛A自己制订的合服补偿标准,牛A自己为什么不执行?
为什么到我们8服合并就补偿这么一点?牛A诚信何在?
那变成你们毫无规则和标准喽,完全看你们牛A自身的喜好
为什么1-2服3-4服合并,你们会出一个所谓的合服补偿标准,我们7-8服合并,你们就不敢公布所谓的补偿标准呢
也公布出来给我们看看啊,看看你们的补偿到底是怎么计算出来的
不要偷偷的搞暗箱操作
完全是搞地下的暗箱操作,如何取信于玩家?
没有规则就没有公平,没有公平你还指望能留住玩家么!?

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是的,强烈要求给个合理的解释

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是啊,补偿多少总是有个标准,根据标准计算出来的数据

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不可能说我是GM,我说了算,我随便想着给你补偿多少就是多少

你们这样是不尊重玩家

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强烈要求给个合理的解释

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如果继续这个无视玩家的权利和意见,那代理这样多,我们有更多的选择。

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如果继续这个无视玩家的权利和意见,那代理这样多,我们有更多的选择

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楼主说的有道理啊

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既然补偿标准已经一早就定了,就应该按照既定的执行。合区从牛A的角度讲应该是一方面减少服务器空间和维护成本,一方面也寄希望于能通过加强竞争,促进消费。但如果因为补偿的不公而导致8区有点实力和消费力的人都走光了,那反而得不偿失。很可能就是8区留下的都是些小号,无谓的抢占农田、矿战等各类资源,使得7区也无法和合区前一样发展,最终结果就是合区后变成彻底的死区。多补偿一些其实也弥补不了9天时间造成的转将、推图、强化等差距,但好歹能让人有坚持下去的希望,如果想追上7区的进度,势必要进行人民币的投入,别为了点小盘算而丢了江山,牛A应该不缺聪明人,请仔细考虑下其中的得失,谢谢!

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