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[媒体新闻] 牛A《傲剑》隐藏心法技能曝光 连斩中的飘逸

本帖最后由 小樱 于 2011-4-11 16:54 编辑

  还记得《拳皇》中八神、草稚等人那些华丽丽的连招么?还记得《街头霸王》对决时那些频频跳出的数字么?在拳台上,人们将那些快速打向敌人令敌人无法还击的动作叫组合拳,而在《傲剑》之中这样的行为又有了新的名词叫连斩,并且是具有挑战性的500连斩。
  电影中的主角,杀人如杀鸡,一刀一个,虽然总是貌似伤痕累累的几乎陷入绝境,但最终敌人都会倒在主角的脚下,几十个不算多,几百个也凑合。在《傲剑》里,pk已经升华成一种艺术,一招一式都有着十足的大侠范儿,冷峻刀锋的面容,仿佛古龙先生笔下的西门吹雪再世。

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  一招过而众人倒,在《傲剑》中但凡击杀了任意一个玩家或者怪物时,在一定的时间内完成再击败对方一次的动作,即可出现连斩的提示。偌大的连斩二字以苍劲有力的书法从头上跃起时,自豪感油然心生。

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  连斩是平衡一个玩家实力的标准之一,也是一个具有挑战的事情,传闻之中,有武林高手曾经突破了500连斩,在短短的时间之内击杀了500个对手,这种成就一度成为美谈在江湖之中广为流传。

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  在高手们打通经脉后,会得到武学修为的进一步提升,在连斩系统突破一定次数之后,高手们会得到武学上新的领悟。每当100连斩时,《傲剑》中隐藏的心法技能就会被激活,并且在之后的又100连斩时,心法技能到达新的境界,这意味着500连斩时,心法技能的威力将大大高于100连斩时。

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  《傲剑》从内测开始后,就受到了玩家朋友的广泛关注,短短半个月时间牛A平台已开启服务器近20组,人气可见一斑。《傲剑》以自主引擎的优势,不仅打造出了一幅壮阔山河般的武侠世界,并且技能华丽异常,人物动作真实细腻,出拳比招,虎虎生风的快感萦绕心头,连斩系统的出世更增添了高手过招的味道,增加了打击的爽快感。
  《傲剑》目前能够触发的心法技能以辅助为主,这对于玩家在武功上的修为是百利而无一害的,在玩家轻松拿到100连斩的记录时,心法技能开启将会赠送玩家1个小时内20%的经验加成,对于精英怪和boss的伤害输出提升为两倍,着实是份大礼。

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  这份大礼给了《傲剑》玩家更快通往高处的捷径,不过剑虽出鞘,能否达到连斩系统所要求的次数那就要看各位玩家的本事了。这里倒是可以给予武林小虾米们一些建议。首先,要有好的装备,其次技能的等级该提的要提,再者就是坐骑,属性加成的效果不能忽视,而后是心境,上善若水才是。


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