习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。牛友论坛" V# N. S3 o, A9 v8 ]% W
关于八门
4 i5 X( H% P0 A 开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。
/ H* G# R2 o! t8 d1 J' Y 休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。9 P& R) l% P, A, R
生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。8 { t0 k8 C K' ~) S4 @
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
- X' h2 @# {' a5 N 杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。
* F, `7 F. z2 h W 景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。) j: n4 y/ V" v% ^5 w
惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。bbs.niua.com: W# g9 Q) C5 ^
死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
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- b# S- V$ u* b1 P; V' o; F八门加成表5 n4 V$ x. a0 B2 H- {: @: ]$ n
开门:物攻+300,魔攻+3007 |7 o* U: h$ L& T
休门:血量上限+1000,法力上限+1000 J o7 q. E6 Z
生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+301 k7 x8 U2 j |. ~' N% R! K
伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50
5 o; ]2 r7 l+ O牛友论坛 杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
! d0 }& q! U6 Kbbs.niua.com 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50* |* c% P3 e l9 T* t
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+6508 u$ O: i2 c( n/ F) y3 A
死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80bbs.niua.com' L/ c5 N& ]: |" y) A
打通开门
6 R( Y$ ?7 ^( L8 X2 { 打通对象:开门
# Y" P; `" r0 Q: e) p0 g 打通加成:物理攻击+500
: C9 Z- s; }; G 魔法攻击+500
8 m/ G7 z2 O. ~0 Rbbs.niua.com 下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。bbs.niua.com7 K2 T# X; }: H7 L1 d
打通前:/ o* _& O3 V8 V9 T" k
(打通前角色)bbs.niua.com' i ?9 w+ ^: a7 a5 q' W2 s3 F/ D4 {3 {9 M
打通前的角色信息
6 `, X. D9 `4 p, u6 M; C' I 为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。bbs.niua.com1 F1 ^! }8 ]5 a9 u+ c, j
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5 ]7 a' Y! p# j; I3 O. E7 r 打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风
! X# P! C F! S# u 带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】
' W$ ]: m! |$ w* k, ?5 j (材料合成)
$ N& ~( U- n" J, l8 v. Rbbs.niua.com 双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门7 }. H$ c4 a% i% c* u: X6 K
(使用后)
9 ]4 W# D5 O: j, q, ?! v 打通后:) A M3 Q" D" h# | v7 K$ w
(打通后); d7 e" }; M+ t D8 a
打通开门后,相应的经络就亮了
: k+ r# o. w0 S3 p (物理攻击加成)
' R0 i. _7 ?0 p# Y (魔法攻击加成)
1 l j; I% U/ u# G! U; X6 J: w 打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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牛友论坛2 R4 b* \+ W% I4 |6 M* V& u0 [0 }
6 |0 j4 x! J6 o- f' b2 Q 打通后的攻击伤害
( h5 ]& r6 v1 c) w! x 单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。) t6 t1 `% {8 J& A: J+ f$ s4 f
物理攻击:1800
1 V7 A0 @% |1 @7 {( b0 g c* | 魔法攻击:1800' M. S4 m0 y3 b- ~) h9 G
物理防御:2400
" G3 h' ?3 D# j3 d) U 魔法防御:2400
. r" i+ ^, ]1 z# h; S7 n6 j! } 血量上限:+7000& P# ~) P6 e4 M* G j: z
法力上限+7000
% F: S2 ]5 S0 c牛友论坛 命中等级:230
; g ]" B; j) w2 P0 m) }' y$ |" N% gbbs.niua.com 暴击等级:130
! t6 V! R3 P2 {4 A' J) N, N. I1 S牛友论坛 躲避等级:160 |