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[玩家讨论] 牛A《仙域》鸿蒙初辟,万物始开——鸿蒙法则全新系统上线

    12月07日晚24:00,仙域全区全服进行不停机更新,“鸿蒙法则”系统震撼上线,悟十大法则,得万劫不灭之躯,敬请期待!

    鸿蒙初辟,万物始开,天地之初,大道成三千规则,十大法则。传闻三千规则得一可成就仙位,十大法则得一可成就神位,十大法则得全,可成就万劫不灭之躯。

鸿蒙法则•修炼之道
    打开人物界面,可以查看当前鸿蒙法则的修炼进度,并可通过该界面中的“修炼”按键进行修炼。鸿蒙法则一共分为十种,分别为:毁灭、创造、秩序、平衡、杀戮、轮回、空间、时间、因果、命运
    鸿蒙法则的修炼对应原战力星数的10颗星,每修炼完一种,对应星星的外围会有金色流光环绕。第十种修炼完,第十颗星星和皇冠图标会同时拥有流光环绕。
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2011-12-8 09:56

  

鸿蒙法则•修炼材料
    鸿蒙法则的十个等级需要按顺序一种一种修炼,每次修炼增加一定的进度,当进度达到100%时,即可领悟相应的法则,具体消耗材料如下:
毁灭法则:每次修炼消耗聚魂丹(天冲)x1+血脉丹(一品)x1,修炼一次增加进度7%
创造法则:每次修炼消耗聚魂丹(灵慧)x1+血脉丹(二品)x1,修炼一次增加进度7%
秩序法则:每次修炼消耗聚魂丹(气魄)x1+血脉丹(三品)x1,修炼一次增加进度7%
平衡法则:每次修炼消耗聚魂丹(力魄)x1+血脉丹(四品)x1,修炼一次增加进度7%
杀戮法则:每次修炼消耗聚魂丹(中枢)x1+血脉丹(五品)x1,修炼一次增加进度7%
轮回法则:每次修炼消耗聚魂丹(精魄)x1+血脉丹(六品)x1,修炼一次增加进度7%
空间法则:每次修炼消耗聚魂丹(英魄)x1+血脉丹(七品)x1,修炼一次增加进度7%
时间法则:每次修炼消耗聚魂丹(命魂)x1+血脉丹(八品)x1,修炼一次增加进度7%
因果法则:每次修炼消耗聚魂丹(地魂)x1+血脉丹(九品)x1,修炼一次增加进度7%
命运法则:每次修炼消耗聚魂丹(天魂)x1+血脉丹(十品)x1,修炼一次增加进度20%

鸿蒙法则•属性加成
    鸿蒙法则每领悟成功一种,人物属性都会得到巨额的加成。此外,更新后增加了宠物防御等级系统,在修炼鸿蒙法则后玩家同时可获得一定的宠物防御等级。鸿蒙法则具体加成如下:
毁灭法则:攻击力+1500 防御力+1200 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
创造法则:攻击力+1800 防御力+1400 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
秩序法则:攻击力+2100 防御力+1600 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
平衡法则:攻击力+2400 防御力+1800 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
杀戮法则:攻击力+2700 防御力+2000 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
轮回法则:攻击力+3000 防御力+2200 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
空间法则:攻击力+3300 防御力+2400 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
时间法则:攻击力+3600 防御力+2600 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
因果法则:攻击力+3900 防御力+2800 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9
命运法则:攻击力+4200 防御力+3000 并额外对人物属性动态加成 所有宠物防御等级+9

   法则属性加成中,攻击力和防御力为固定属性,不受任何其他加成系统影响。 将鼠标移至人物属性界面的星星上,即可查看当前的鸿蒙法则属性加成。十种法则增加属性效果叠加。
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2011-12-8 09:56

  

无敌宠物•万劫不灭
    鸿蒙十大法则全部领悟,给宠物附加防御等级高达90,真正无敌、万劫不灭的宠物诞生。

鸿蒙法则•外观效果
    鸿蒙法则全部修炼完成的玩家,人物外形上将增加一层炫丽的光圈,令角色更加惹眼醒目。
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2011-12-8 09:56

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