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[玩家讨论] 牛A《仙域》蜀山加点方法技能资料整合

牛A《仙域》蜀山加点方法技能资料整合



     牛A《仙域》蜀山加点一直是个颇具争议的话题,各种加点方式各有千秋,那么究竟怎样加点才能得到最佳收益呢?希望收集整理的这篇“全方位分析仙域蜀山加点方法 技能资料整合”能让大家找到仙域蜀山加点的最佳方法。

     总的来说牛A《仙域》加点分为几个方向:

     攻防型:就主加力量其次防御,也就是在升级时,加满力量,余下的点加在防御上。这样无论在前期练级还是后期PK都蛮轻松。

     攻血型:攻击加满或者攻血对半,不过根据以往的经验加防御的性价比要大于加血,血多意味着浪费药,虽然生存能力提升但是显得太虚。不过对于这个问题仁者见仁智者见智了。

还有一个方向就是加满福缘,福缘加暴击几率,其次加攻击这样做的话前期会很痛苦,后期的话凭借高暴击很是过瘾,完全PK赚钱式加点。


     需要一提的是加点加上悟性,这种方式技能训练速度…虽然并不建议这么加但是也有用的顺手的,喜欢用高级技能砸人的玩家可以尝试。

     关于蜀山技能:

     1.基本剑法:修炼系数1伤害系数1冷却时间0攻击距离2

     2.醉仙剑法:修炼系数8伤害系数15冷却时间3攻击距离2

     3.七星剑法:修炼系数8伤害系数25冷却时间8攻击距离2

     4.漫天剑雨:修炼系数26伤害系数50冷却时间20攻击距离2伤害半径3

     5.含情剑法:修炼系数20伤害系数35冷却时间10攻击距离2

     技能的分析:

     基本剑法为前期过渡技能,对后期意义不大

     醉仙剑法,CD短,攻击力适中,比较常用。

     漫天剑雨,AOE技能,攻击力强,只是修炼有一定难度。坚持就是胜利。

     七星剑法,和含情剑法比较有争议,是追求一下的高伤害还是快速的CD恢复还是要看大家的喜好了。



      牛A《仙域》官方网站:http://xianyu.niua.com/
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